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图片的两种加载方式:

1> imageNamed:

     a.就算指向它的指针被销毁,该资源也不会被从内存中干掉

     b.放到Assets.xcassets的图片,默认就有缓存

     c.图片经常被使用

2> imageWithContentsOfFile:

    a.指向它的指针被销毁,该资源会被从内存中干掉

    b.放到项目中的图片就不用缓存

    c.不经常用,大批量的图片


懒加载

懒加载,用到才加载,才开始占用资源,节省资源。


1.作用:

    1>用到的时候再加载

    2>全局只会被加载一次

    3>全局都可以使用


2.过程:

 1.重写成员变量的get方法

 2.在get方法中判断:

     1>如果为空,加载数据

    2>如果不为空,就直接返回数据

注意事项:不要使用self.XXX,self.XXX会走 set和get方法,这样会无线循环下去,应使用_XXX.

-(NSArray*)fields{

    if(!_fields){

         _fields= [NSArrayarray];

   }

return _fileds;

}



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