UE4中物体自动旋转 简单蓝图

这两天做系统,需要用到让模型自动旋转从而达到展示功能,问了很多人,具体实现发现蓝图其实很简单。

其中一大神提供了一种思路,说类似旋转门的做法,在实现的过程中被我否定了,具体原因是我个人是认为那样实现出来的效果与我既定的不否。


具体蓝图就这些,用一个自定义事件作为事件开始的条件,有一个button来调用这个自定义事件。这里做一个说明,变量的值是作为rotate speed,编译后给出其值就可以了。

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