C#_泛型

泛型是一个在很多语言中都有相似结构的东西,主要的优点有:

  • 性能
  • 类型的安全性
  • 命名约定

1.性能

这里写一个例子先:

public T GetDocument()
        {
            T doc = default(T);
            //do something
            return doc;
        } 
  • 所有的类都是引用类型,结构体或者基本数据类型都是值类型,所以如果单纯的用泛型类型,不能使用null赋值,因为null只能用于引用类型,这时需要用default关键字。
  • 一个list,引用类型和值引用相互转换需要进行装箱和拆箱操作,所以如果在创建开始的就规定只能是值类型,则避免了装箱和拆箱操作,增加系统处理数据的速度和性能 。

2.安全性

var list = new List<int>();
            list.Add(88);//right
            list.Add("string");//wrong
  • 规定了list内存储的数据类型,则避免了添加错数据引起的不必要的bug。

3.命名约定

  • 泛型通常用T座位前缀
  • 如果没有特殊的要求,泛型允许用任意类替代,且只使用了一个泛型类型,就可以用字符T作为泛型类型的名称。
public class List<T>{    }
        
public class LinkedList<T>{    }

  • 如果泛型类型有特殊的要求(比如,它必须实现一个接口或者派生自基类),或者使用了两个或者多个泛型类型,就应给泛型类型使用描述性的名称。
 public delegate void EventHandler<in TEventArgs>(object sender,TEventArgs e);
 public delegate TOutput Converter<in TInput, out TOutput>(TInput from);

下面再介绍一些泛型类相关的东西

1.泛型类约束

看下面的代码:

public class DocumentManager<TDocument> where TDocument : IDocument
      {
           
      }
  • 这个类就要求,泛型TDocument 必须继承接口IDocument,通过这种方式,约束类的一些具体功能。
  • 以下是约束要求:
约束 说明
where T: struct 对于结构体的约束,T必须是值类型
where T: class T必须是引用类型
where T: IFoo T必须实现接口IFoo
where T: Foo T 的基类必须是Foo
where T: new() T 必须有默认的构造函数
where T1: T2 T1必须派生自T2

2.泛型类的继承

  • 子类的泛型类型必须与父类相同,或者指定父类的泛型类型。
      public class Base<T>{}
      public  class Child<T> : Base<T> { }
      public  class Child<T> : Base<string> { }

3.静态成员

public class StaticDemo<T>
      {
          public static int x;
      }

public void Main()
      {
          StaticDemo<int>.x = 4;
          StaticDemo<string>.x = 5;
          StaticDemo<double>.x = 6;
      }

  • 每个不同的类型T,他们的static的关键字的值也可以不同,这里需要注意!
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