synchronized 与 volatile 区别

多线程三要素

  1. 原子性 (指的是一个或多个不能再被分割的操作,某系列的操作步骤要么全部执行,要么都不执行)
  2. 可见性 (一个线程对主内存的修改可以及时的被其他线程观察到。)
  3. 有序性 (防止指令重排)

区别

volatile 具有可见性和有序性
synchronized 具有 原子性、有序性 和可见性

其他区别:

  1. volatile 对于i++ 就会出现失效,因为不具有原子性
  2. volatile是变量修饰符,仅能用于变量,而synchronized是一个方法或块的修饰符。
  3. volatile不会造成线程的阻塞;synchronized可能会造成线程的阻塞

内存模型定义的8种操作

lock(锁定):作用于主内存,它把一个变量标记为一条线程独占状态;
unlock(解锁):作用于主内存,它将一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才能够被其他线程锁定;
read(读取):作用于主内存,它把变量值从主内存传送到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用;
load(载入):作用于工作内存,它把read操作的值放入工作内存中的变量副本中;
use(使用):作用于工作内存,它把工作内存中的值传递给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用这个变量的指令时候,将会执行这个动作;
assign(赋值):作用于工作内存,它把从执行引擎获取的值赋值给工作内存中的变量,每当虚拟机遇到一个给变量赋值的指令时候,执行该操作;
store(存储):作用于工作内存,它把工作内存中的一个变量传送给主内存中,以备随后的write操作使用;
write(写入):作用于主内存,它把store传送值放到主内存中的变量中。

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