*** 本节还属于UI组件一章,讲了Brushes
、Button
、Switch
和Slider
。***
官网原文:https://www.fusetools.com/learn/fuse#brushes
笔刷 Brushes
Fuse用于给图形填充和描边的笔刷有几种不同的类型。
单色 SolidColor
一个简单的连续色,就用SolidColor
:
<SolidColor Color="#00f" />
任何支持笔刷的地方都能应用这类笔刷,比如一个矩形:
<Rectangle>
<SolidColor Color="#00f" />
</Rectangle>
注意上么这么写与下面一样:
<Rectangle Fill="#00f" />
图片填充 ImageFill
用图片来填充图形,使用ImageJill
:
<Circle Width="160" Height="160">
<ImageFill File="Portrait.png" />
</Circle>
ImageFill
可以设置StretchMode
属性, 具体参见上面的Image
标记一节。
线性渐变 LinearGradient
使用LinearGraient
和GradientStop
这两种标记来定义一个渐变,比如创建一个上白下黑的渐变:
<LinearGradient StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
<GradientStop Offset="0" Color="#fff" />
<GradientStop Offset="1" Color="#000" />
</LinearGradient>
StartPoint
和EndPoint
是笔刷所应用于的图形的X、Y轴位移值,所以用StartPoint="0,0" EndPoint="1,1"
的设定就可以定义一条对角线。
或者,除了StarPoint
和EndPoint
外,你也可以定义一个角,用Angle
属性指定弧度,或用AngleDegrees
指定角的度数。
<LinearGradient Angle="2.4" />
或
<LinearGradient AngleDegrees="45" />
按钮 Button
按钮属于可点击的控制,它们的外观是在主题里描述的。
<App Theme="Basic">
<Button Text="Click me!" ux:Name="button1">
<Clicked>
<Set button1.Text="Clicked!" />
</Clicked>
</Button>
</App>
上例的代码会创建一个满屏的按钮,点击它,按钮上的文字会由Click me!
变成Clicked
。
在Fuse中,不光是Button
,其它相当多的元素也可以设置“鼠标点击”或“触摸点击”,这样,任何组件都可以用来自定义外观的按钮。
<App>
<Rectangle Fill="#309">
<Clicked>
<DebugAction Message="Rectangle got clicked" />
</Clicked>
</Rectangle>
</App>
上例,当点击矩形后,你可以在预览的输出端看到Debug信息。
事件触发器 Event triggers
Button
组件也可以将Clicked
属性作为一个事件的触发器。
<App Theme="Basic">
<JavaScript>
module.exports = {
buttonClick: function (args) { console.log("Button was clicked"); }
}
</JavaScript>
<Button Text="Click me!" Clicked="{buttonClick}" />
</App>
当你用事件来驱动业务逻辑时,该触发器用起来会很顺手。
开关 Switch
Fuse有一个Switch
控制,用于开/关样式的输入:
<Switch />
然后,使用WhileTrue
触发器使它做出“开”的反应:
<App Theme="Basic">
<StackPanel>
<Switch>
<WhileTrue>
<Change rectangle.Width="160" Duration="0.5"
Easing="CircularInOut" />
</WhileTrue>
</Switch>
<Rectangle ux:Name="rectangle" Width="70" Height="70" Fill="#909" />
</StackPanel>
</App>
当然,相反的“关”是用WhileFale
或WhileTrue Invert="true"
标记来定义的。
如果想要Switch
一开始就处于激活状态,可以这样:
<Switch Value="true" />
由Switch
触发的事件也可以用JavaScript来操控:
<App Theme="Basic">
<JavaScript>
module.exports = {
switchChanged: function (args) {
console.log("Switch value is: " + args.value);
}
};
</JavaScript>
<StackPanel>
<Switch Value="true" ValueChanged="{switchChanged}" />
</StackPanel>
</App>
数据绑定开关
Switch
可以用Value
属性来做数据绑定,如下所示:
<App Theme="Basic">
<JavaScript>
var Observable = require("FuseJS/Observable");
var switchValue = Observable(false);
module.exports = {
switchValue: switchValue,
enableSwitch: function () { switchValue.value = true; },
disableSwitch: function () { switchValue.value = false; },
switchChanged: function (args) {
console.log("Switch value is: " + args.value);
}
};
</JavaScript>
<StackPanel>
<Switch Value="{switchValue}" ValueChanged="{switchChanged}" />
<Grid ColumnCount="2">
<Button Text="Disable" Clicked="{disableSwitch}" />
<Button Text="Enable" Clicked="{enableSwitch}" />
</Grid>
</StackPanel>
</App>
滑动条 Slider
显示一个滑动条:
<Slider />
然后用ProgressAnimation
来定义滑动时的样式,下面代码的滑动条控制了一个可以从0度到90度旋转的矩形:
<StackPanel>
<Slider>
<ProgressAnimation>
<Rotate Target="rectangle" Degrees="90" />
</ProgressAnimation>
</Slider>
<Rectangle ux:Name="rectangle" Width="100" Height="100" Fill="#808" />
</StackPanel>
使用ValueChanged
属性时,滑动条还能用来做事件监听:
<App Theme="Basic">
<JavaScript>
module.exports = {
sliderValueChanged: function (args)
{
console.log("Value: " + args.value);
}
};
</JavaScript>
<Slider ValueChanged="{sliderValueChanged}" />
</App>
Slider
有Minimum
和Maximum
属性,缺省值表示的是:从滑动条的最左端滑到最右端,控制台输出的是0到100的浮点数。要修改的话,可以这样:
<Slider Minimum="4" Maximum="42" />
数据绑定滑动条
和上面的Switch
一样,Slider
滑动时的位置也可以做数据绑定,如下所示:
<App Theme="Basic">
<JavaScript>
var Observable = require("FuseJS/Observable");
var sliderValue = Observable(42);
var sliderLabel = sliderValue.map(function (val) {
return "Current position: " + val;
});
module.exports = {
sliderValue: sliderValue,
sliderLabel: sliderLabel
};
</JavaScript>
<StackPanel>
<Slider Value="{sliderValue}" />
<Text TextAlignment="Center" Value="{sliderLabel}" />
</StackPanel>
</App>