let const
let
1. let 声明的变量不会有变量提升,且在 『一个花括号{}』 内部声明的变量,会形成块级作用域
🌰
{
console.log(a)
// Uncaught ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization
let a = 111
console.log(a)
// 打印出 111
}
console.log(a)
// Uncaught ReferenceError: a is not defined
上例中,可以的值 let 并不存在变量提升。所有在 let a 之前使用 a 会报错,所以导致 第一个 console.log(a) 报错, 且在花括号内部 let 声明的变量 会形成块级作用域所以外部是无法取到 a 的值,所有花括号外部的 console.log(a) 会直接报错。
上面的如是在花括号内部使用 var 声明变量
{
console.log(a)
var a = 111
console.log(a)
}
console.log(a)
等价于
var a
console.log(a)
a = 111
console.log(a)
console.log(a)
// undefined
// 111
// 111
因为var 声明会有变量提升,且花括号内部并没有形成一个块级作用域。所以执行的结果就会不符合直觉,造成困惑。
2. let 不能重复声明变量
🌰
let a = 1
// var a = 1
let a = 2
// Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
let 不能重复声明一个变量,但是如果不同的变量是在不同的块级作用域是可行的。
🌰
{
let a = 1
{
let a = 2
{
let a = 3
}
}
}
以上代码a 隶属于不同的块级作用域所以并不存在重复声明。
const
const的用法与 let 有还多相似之处。但是 const 也有其独特的地方
- const 声明初始必须赋值,其已经赋值的的变量。不能再次赋值
const a = 1
a = 2
// Uncaught TypeError: Assignment to constant variable
- const 赋值的的变量是对象字面量,可以修改对象内部属性的值。
const obj = {
name: 'xxx',
age: '21'
}
obj['name'] = 'yyy'
obj = {anme: 'xxx', age: 21}
// b报错
// Assignment to constant variable.
- const 适用于常量
const pi = 3.141
const e = 2.718
let 声明与 for 循环以及循环内的函数
🌰 需求: 在控制台间隔一秒打印出 1, 2, 3, 4, 5
for (var i=1; i<=5; i++) {
setTimeout( function timer() {
console.log(i) }, i*1000 );
}
结果如下图间隔一秒打印出 6, 6, 6, 6, 6
错误分析: 这是因为在循环迭代的过程中,贯穿始终的都只有一个 i 在被共享。并没有新的 i 的值产生,所以最后 循环结束 i 也有最后一次循环的一个值(最后一次循环 i = 5, 但是 i++ 还会执行所以最终i的值为6
)。
解决问题:
- 在内部添加一个 j 存储 的值
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
var j = i
setTimeout(function timer() {
console.log(i)
}, i*1000)
}
打印的结果是5,5,5,5,5
, 如下图所示:
分析:
首先上面的代码等价于:
// var 声明变量提升
var i
var j
for (i = 1; i <= 5; i++) {
j = i
setTimeout(function timer() {
console.log(i)
}, i*1000)
}
首先在花括号内部有一个 j 的值可以存储 i, 但是 j 的并不是存在一个局部作用域而是全局作用域。在 i 的值迭代的过程中,j 的值也是跟着迭代。最终全局作用域下,j 只有一个值(i 最后一次循环的值 i=5
),而不是五个不同的值。
- 构建一个立即执行函数
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
(function() {
var j = arguments[0]
setTimeout(function timer() {
console.log(j)
}, i*1000)
})(i)
}
一次打印出 1, 2, 3, 4,5。最后圆括号的 i 的值变成 6。在上面的IIFE中,每次 i 的值迭代就会存储在 IIFE所在的局部作用域中的变量 j 中(IIFE局部作用域中一个存在5个 i 的值分别是 1, 2, 3, 4, 5
)。
- let 声明 圆括号 i 的值或是花括号内 j 的值
①
for (let i = 1; i <= 5; i++) {
// i 的就在(),其实{}是访问不到 i 的值的
// let i(copy) = i JS自动添加的
setTimeout(function timer() {
console.log(i)
}, i*1000)
// 结束循环 i(copy)把值赋值给圆括号内部的 i
}
// 间隔一秒 打印出 1,2,3,4,5
console.log(i)
// 报错
// Uncaught ReferenceError: i is not defined
或是
②
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
let j = i
setTimeout(function timer() {
console.log(j)
}, i*1000)
}
// 间隔一秒 打印出 1,2,3,4,5
console.log(i)
// 6
首先两种方式都可以达成目的,3-①每次迭代都存在 {} 内部都会新建一个同名变量,并把迭代的值赋值给这个同名变量let i = i
,所以循环结束也就是会在花括号内部存在5个副本i, 分别是i1 i2 i3 i4 i5。循环结束 副本 i 的值,会赋值给i圆括号内部的 i ,(let i = 1; i <= 5; i+=) i 的值值存在这个圆括号内部。
箭头函数
箭头函数的语法
箭头函数的基本用法:
🌰
var fn = function(a) {
console.log(a)
}
// 等价于下面的箭头函数
var fn1 = a => console.log(a)
语法:
去掉function关键字
添加一个 =>
多个参数加括号,不同参数用逗号隔开。一个参数括号可选择(
加与不加括号都行
)没有参数括号不能省。没有执行语句{}花括号不能省
只有一个语句花括号可以省略(
且同时需要省略return 关键字
),多个语句必须加花括号(return 关键字不能省略
)
更多细节下面通过🌰来展示:
- 当箭头函数返回的值是一个对象字面量:
var fn = function() {
return {name: 'xxx', age: 18}
}
var fn1 = () => {name: 'xxx', age: 18}
// Uncaught SyntaxError: Unexpected token ':'
上面函数 fn 返回的是一个对象字面量,按着下面的方式简化成箭头函数 fn1 会发现报错。所以如果是return 返回一个对象字面量应该用 ()括号 包裹该对象字面量
var fn1 = () => ({name: 'xxx', age: 18})
fn1()
// {name: 'xxx', age: 18}
- 当箭头函数与IIFE(
立即执行函数
):
普通构建的立即执行函数:
(function() {
console.log('IIFE')
}.call())
// IIFE
(function() {
console.log('IIFE')
}).call()
// IIFE
箭头函数的立即执行函数
(() => console.log('IIFE'))()
// IIFE
(() => console.log('IIFE')())
// () => console.log('IIFE')()
所以使用箭头函数构造IIFE,只能用(arrow Function)()
这种方式。
箭头函数的运用
运用箭头函数的就必须了解箭头函数的特性,以及传统方式声明的函数的一些弊端
- 箭头函数可以简化代码。
- 箭头函数本身没有this绑定,而传统方式声明的函数
this
的值往往难以确定。
🌰箭头函数与数组结合简化代码
var arr = [10, 0, 100, -3, 2, 99, 8]
。现在的需求是按照从小到大,重排
var arr = [10, 0, 100, -3, 2, 99, 8]
// 直接使用arr.sort这个API
arr.sort(function(v1, v2) {
return v1 - v2
})
// [-3, 0, 2, 8, 10, 99, 100]
上面的代码如果使用箭头函数会更加简便
arr.sort((v1, v2) => v1 -v2)
// [-3, 0, 2, 8, 10, 99, 100]
所以在使用Array.sort Array.reduce Array.forEach Array.map,对这些API的回调函数使用箭头函数,可以使代码更加简洁。
🌰箭头解决传统声明的函数 this的值在调用之前难以确定难点。
// HTML
// <div>Hello World!</div>
var ARROW = {
init: function() {
this.node = document.body
this.method()
},
method: function () {
this.node.addEventListener('click', function() {
// 回调函数this的值
this.printInfo()
})
},
printInfo: function () {
console.log(this)
console.log(this.node)
}
}
ARROW.init()
上面调用对象ARROW 的 init 方法,最为直观的的感觉就是会执行 ARROW 对象内部的 printIinfo,但真实的的结果是会报错。报错显示回调函数的 this.printInfo() 不是一个函数。
在原生JS函数内部的 this 始终指的是当前调用函数的这个对象,所以 this.printInfo 中的 this 指向的其实是事件的绑定的节点,即是 this.node(body
),this.node本身是没有 printInfo这个方法的。所以会报错。
如果是为了达到想要的结果。ARROW.method正确的形式应该如下形式
method: function () {
// that 把 this即是ARROW存储到method函数内部。
var that = this
this.node.addEventListener('click', function() {
// that等同于this,而不是this.node
that.printInfo()
})
}
ARROW.method 的回调函数改成箭头函数的形式,也可以达成上面改进代码的效果
method: function () {
this.node.addEventListener('click', () => this.printInfo())
// 箭头函数的this指向与init()方法中this的值形同
}
在箭头函数没有 this 绑定,所以箭头函数内部的 this 值只能通过查找作用域链来确定。
参考:
《Understanding ECMAScript 6》(简体中文版)
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主许可不得转载