九、大人者不失其赤子之心
欣赏和创造这两件事是相辅相成的,可以说是同时完成的。而创造之中都寓有欣赏,但是创造却不全是欣赏。欣赏是一种意境,而创造需要把这种意境外射成具体的作品。
艺术的雏形就是游戏。游戏可以把欣赏到的意境加以客观化成为一个具体的情境。像艺术一样,游戏是一种“想当然耳”的勾当。游戏中的人思绪会完全被意象占满,聚精会神的把幻想中的世界当作现实世界。游戏也带有移情作用,小女孩经常会同她的洋娃娃对话,给她梳洗打扮。幻想是人生对于“无限”的寻求,游戏和文艺就是幻想的结果。
真正的艺术家都是“大人者不失其赤子之心”他们也终究是大人,有赤子没有的老练和成熟,而游戏也只是雏形的艺术不能说就是艺术,因为艺术带有社会性,而游戏没有。艺术的创造需要有欣赏者,而游戏是偏于唯我主义娱乐自己的。游戏只顾着把欣赏的意象“表现”出来,而艺术是要把这种意象传播给更多的人。艺术家所创造的作品运用的媒介是经过慎重思考的,需要欣赏者能引起共鸣的,而游戏时运用的媒介可能只是你身边刚好有它,也就是说,只有你一个人看得懂的作品。
十、空中楼阁
艺术家在创作的时候必定使用想象,什么叫想象呢?就是心里唤起的意象。想象有再现的,有创造的。一般的想象都是再现的想象,昨天见过的景象今天丝毫不加自己的改变的回忆。艺术作品不能不用再现的想象,但是只有再现的想象绝不能创造艺术。艺术是创造出来的,当然要用创造的想象,而创造的想象并不是天马行空毫无根据,是根据已有的想象加以新的东西。艺术不同于哲学,抽象的概念都要经过艺术家翻译成具体的意象,然后表现于作品。因为具体的意象才能引发深切的情感。
创造的想象从理智的角度来看,有两种心理作用,一种是分想作用,一种是联想作用。分想作用就是把某一个意象和与它相关的许多意象分开,单独的拿出不来。有分想作用而后有选择,选择有时就已经是创造。把用得着的成分说明单独拿出来,不用的丢掉,来造成一个完美的景象。创造大半是旧意象的新综合,综合大半是借联想作用。“联想是知觉和想象的基础,艺术不能离开知觉和想象,就不能离开联想”