开始学习UE4

我的学习步骤记录

  1. 下载github源码,编译通过(按照官方的Readme来)
    关于源码准备:此处我用的是现成的UE4源码和其它第三方库已经下载好了。 需要翻墙

  2. 官方文档https://docs.unrealengine.com/latest/INT/
    阅读顺序:
    A. Unreal Editor Manual
    B. Get Started with UE4
    C. Engine Features (只了解,不细究)
    D. Programming
    按照里面的小节,一步一步来,并且根据教程进行动手实践
    E. Blueprints Visual Scripting
    F. GamePlay Guide
    G. Samples and Tutorials
    有视频、示例项目、PPT文档,挑出感兴趣的项目模仿一下,读一读目前感兴趣的文档。
    后面需要再来此处取经。

按计划上述耗时7天时间。 UE4就入门了!

引擎源码树

UE4_Source_Tree.jpg

模块化的架构设计

模块组 描述
Developer Used by Editor & Programs, not Games
Editor Used by Unreal Editor only
Runtime Used by Editor, Games & Programs
ThirdParty External code from other companies
Plugins Extensions for Editor, Games, or both
Programs Standalone applications & tools

模块依赖原则:
Runtime模块不能依赖于Editor和Developer模块,插件模块不能依赖于其他插件模块。

UE_Module_Dependency_Rule.jpeg

模块学习

  • 基础模块

    模块 描述
    Core Fundamental core types & functions
    CoreUObjec Implements the UObject sub-system
    Engine Game classes & engine framework
    OnlineSubsystem Online & social networking features
    Slate Widget library & high-level UI features
  • 其它有趣的模块

    模块 描述
    DesktopPlatform Useful APIs for Windows, Mac & Linux
    DetailCustomizations Editor’s Details panel customizations
    Launch Main loop classes & functions
    Sockets Network socket implementations
    Settings Editor & Project Settings API
    SlateCore Fundamental UI functionality
    TargetPlatform Platform abstraction layer
    UMG Unreal Motion Graphics implementation
    UnrealEd Unreal Editormain frame & features
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