# NSMapTable
1.NSMapTable是NSDictionary的通用版,是可变的,可以存储任意的指针,通过指针来进行相等性和散列检查
2.NSDictionary必须存放对象,由于对象存储在特定位置,因此NSDictionary 中要求 key 的值不能改变,否则value对象就找不到了,所以key会被copy到特定的位置,所以key还必须得遵循NSCopying协议.也就是说NSDictionary的key需要是字符串对象或者NSNumber对象,不宜使用其他复杂的对象间的隐射;
3.NSMapTable可以实现object - object的隐射
//创建一个NSMapTable对象
NSMapTable *mapTable = [NSMapTable mapTableWithKeyOptions:NSMapTableCopyIn valueOptions:NSMapTableWeakMemory];
[mapTable setObject:self forKey:@"delegate"];
## NSHashTable
NSHashTable是NSSet的通用版,可变,可以存储任意的指针,通过指针来进行相等性和散列检查,关键同样在于内存策略
NSHashTable *hashTable = [NSHashTable hashTableWithOptions:NSPointerFunctionsCopyIn];
[hashTable addObject:@"hello"];
[hashTable addObject:@10];
[hashTable addObject:@"world"];
[hashTable removeObject:@"world"];
NSLog(@"Members: %@", [hashTable allObjects]);
## NSPointerArray
NSPointerArray是NSArray的通用版,可变,可以存储NULL,并且算作一个元素,可以直接set count,可以存放所有指针类型(void *),并且遵循NSFastEnumeration可以快速遍历.
NSPointerArray *pointerArray = [[NSPointerArray alloc]initWithOptions:NSPointerFunctionsStrongMemory];
pointerArray.count = 5;
[pointerArray allObjects];
// 指定索引处的指针
void *point = [pointerArray pointerAtIndex:0];//nil
// 数组中添加指针对象
[pointerArray addPointer:@"2"];//(2)
// 移除指定索引处的元素
[pointerArray removePointerAtIndex:0];//(2)
// 指定索引出插入元素
[pointerArray insertPointer:@"1" atIndex:0];//(1,2)
// 替换指定索引处的对象
[pointerArray replacePointerAtIndex:0 withPointer:@"2"];//(2,2)
// 删除数组中的nil值
[pointerArray compact];
// 获取数组的功能项
NSPointerFunctions *Functions = [pointerArray pointerFunctions];