零基础学习PhotoshopCS6第五课︱ps里经常用的一些基本概念

位图与矢量图

一、像素

像素:是组成图像的最基本单元,它是一个非常小的方形颜色块。

(1)“像素”(Pixel)是由Picture(图像)和Element(元素)这两个单词的字母所组成的,用来计算图像一种单位。

(2)如果将图像放大,会发现图像其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成图像的最小单位“像素”(Pixel)。

(3)当分辨率为72ppi,图片尺寸以像素为单位时,每一厘米等于28像素。

比如:10*20厘米长度的图片,等于280*560像素。

比如:某个手机的照片质量为“200万像素”,其实就是指它拍出来的照片长宽各为:1600*1200个像素点,1600*1200=192万个像素点,约等于200万像素点。

二、分辨率

1、图像分辨率

(1)定义:单位面积内像素的多少。

分辨率越高,像素越多,图像的信息量越大。

(2)单位:像素每英寸ppi(Pixels Per Inch)。

例如,300ppi表示该图像每平方英寸含有300×300个像素。

2、设备分辨率(输出分辨率)

(1)定义:各类输出设备每英寸上所代表的像素点数。

(2)单位:点每英寸dpi(Dots Per Inch)。

图像分辨率可以更改,比如你可以在裁剪时设置分辨率,而设备分辨率不可更改,比如屏幕的分辨率没法改变。

三、位图

1、定义:最小单位由像素构成的图,缩放会失真

举个例子来说,位图图像就像莫高窟里雕刻出来的巨大佛像,你从很远的地方看它是一个佛像,但你靠近的时候看到的是一块块的石头。(通俗的说,就是缩放会失真。)

2、格式bmp、jpg、gif、psd、tif、png等。

四、矢量图

1、定义:就是缩放不失真的图像。无论显示画面是大还是小,画面上对象对应的算法是不变的,所以,即使对画面进行倍数相当大的缩放,其显示效果仍然相同不失真。

举例来说,矢量图就好比我告诉你一个图形的各个坐标,然后让你以不同的单位长度画出这个图形来,你会发现不管你怎么画,画的多大或者多小,这个图像都很清晰,也就是说对于矢量图不管放多大或缩多小,也不会看到图形失真。

2、格式AI、EPS、dwg、cdr、wmf、emf等。

3、Photoshop主要处理的是位图图像。


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