最近买了本书<iOS 游戏框架 Sprite Ki技术详解t>,自己也不是为了游戏开发,也不是在推销这本书,只不过得好好琢磨一下里面的基础内容.
苹果最新推出的ARKit,其实从本质上来说,是从SpriteKit和SceneKit的基础上发展来的.直接研究ARKit,会发现遇到场景,节点,纹理,交互事件等等的概念知识.所以需要研究一番.
从技术来讲,AR也是以后的技术发展趋势,所以多研究下关于2D,3D方面的基础编程概念.
里面的所有素材,图片,音频,视频,可以自行去查找就好了.又或者到清华大学出版社自己去下载吧.
SpriteKit(0) - 序言
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