面向对象六大原则

  • 单一职责:一个类只负责一项职责。
  • 开放封闭原则(里氏替换原则):一个类,可以被扩展,但是不能被修改,子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能,我的理解是:尽量实现接口和抽象类,不要继承父类。
  • 依赖倒置:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;一个类不应该强依赖另外的一个类,每个类对另外的类应该都是可替换的。
  • 迪米特法则:一个对象应该对其他对象保持最少的了解,简单的理解就是高内聚,低耦合,一个类尽量减少对其他对象的依赖,并且这个类的方法和属性能用私有的就尽量私有化。只有每个类高内聚,才能降低耦合。
  • 配置化:尽可能的使用一些外部的配置来管理一些逻辑经常变动的地方。
  • 面向接口编程:我们只在乎接口,不在乎实现。
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