这几天,腾讯旗下的手机游戏王者荣耀被推上舆论风头浪尖。人民网数度发文,大力抨击其负面影响。更让在香港上市的腾讯股份股份暴跌。我觉得十分惊讶,这种现象在此之前可谓闻所未闻。
我从来没有玩过王者荣耀,对这款游戏的认识只有两点::流行”、“小学生”。我公司很多同事在上班的时候也会忙里偷闲,偷偷玩几把。真正让王者荣耀这款游戏不断上新闻的是全国各地的“小学生”,除了游戏里人们都吐槽他们坑队友之外,他们当中一些人做出了一系列匪夷所思的事:一名13岁的学生因玩王者荣耀被父亲教训后从四楼跳下;一17岁少年狂打手游“王者荣耀”40小时,诱发脑梗,险些丧命;一小学生用妈妈手机玩王者,共花费4万多,而他的妈妈是一位收入相对较少的清洁工……类似于这样“毁人不倦”的新闻数不胜数。看来这个锅,腾讯非背不可。
但是,王者荣耀作为众多供人娱乐的游戏中的一款,能鸣下冤吗?
记得我读大学的时候,爸爸才舍得给我买了我人生中的第一台手机,手中上的小游戏确实也让我玩得不亦乐乎。到了现在,快十年过去了,亲戚家里、外面餐厅里,随处可见三四岁的小毛孩拿着iphone、捧着iPad,埋头玩着各种各样的流行游戏。我时常感叹,为什么我没有这样“幸福”的童年。经济和物质极大发展的现在,游戏娱乐不再是什么高端消费,几乎普及于每个家庭。智能设备已然成为孩子们的日常玩具,大多父母更是把手机扔能孩子,就不加管制。这样的后果是可想而知的,孩子沉迷游戏,不让玩就乱发脾气,没还上小学就戴上眼镜。更有的父母,本身也是时刻盯着手机或电脑,甚至不分昼夜地打麻将,孩子稍有问题就责骂或者抄家伙打人,试问又怎能把孩子往正确的方向上引导?
记得我小时候,手机的功能还没有如今这样多姿多彩,电脑更属于有钱人家的奢侈品。那时我们的课余活动主要有:到河里游泳,爬树掏鸟窝,在地里挖番薯……到处洋溢着活泼的气息。我觉得我们那个没有手机、电脑的童年,比现在更加快乐、丰满!
因游戏而发生极端事件的基本是未成年人,他们的判断力和自控力尚且未成熟,沉迷于充满吸引力的事物不足不奇。但是他们正处于蓬勃上升的阶段,他们的思想和言行,十分需要家长和老师的及时干预,往正确的方向上引导。手机并非孩子们的必需要品,我们不能一味地把矛头指向那浩瀚的游戏海洋中的一滴水。
王者荣耀只是一款游戏,它本身没错。面对庞大的舆论压力,腾讯及时采取措施,限制12岁以下玩家每天限玩1小时,也算是尽到了社会责任。
孩子沉迷游戏,其根源在于家长的疏忽。还请各位家长,无论多忙多累,也要花时间陪陪孩子,倾听他们内心的话语,和他们一起读书,和他们一起旅行。比单单扔下一部手机更让他们快乐。