CocosCreator 3.5 修改混合模式

let mat = find('Canvas/Sprite').getComponent(Sprite).getMaterialInstance(0);
mat.overridePipelineStates({
  blendState: {
    targets: [ {
      blend: true,
      blendSrc: 0,
      blendSrcAlpha: 1
    }]
  }
}, 0);
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