当我们定义了一个class,创建了一个class的实例后,我们可以给该实例绑定任何属性和办法,这就是动态语言的灵活性。
定义类:
class Student():
pass
创建实例:
s=Student()
s.name='Koko'
print(s.name)
绑定方法:
def set_age(self,age):
self.age=age
from typesimport MethodType
s.set_age=MethodType(set_age,s)
s.set_age(35)
print(s.age)
#####
给一个实例绑定的方法,对另一个实例是不起作用的:
s2=Student()
s2.set_age(20)
print(s2.age)
*******
为了给所有实例都绑定方法,可以给class绑定方法:
def set_score(self,score):
self.score=score
Student.set_score=set_score
class绑定方法后,所有实例均可调用:
s.set_score(100)
print(s.score)
上面的set_score方法可以直接定义在class中,但动态绑定允许我们在程序运行的过程中动态给class加上功能,这在静态语言中很难实现。
使用__slots__
只允许对Student实例添加name和age属性。可以使可以在定义class时,定义一个特殊的__slots__变量,来限制该class实例能添加的属性:
class Student():
__slots__=('name','score')
创建实例
s=Student()
s.name='Lily'
s.score=99
s.age=1
####
使用__slots__要注意,__slots__定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类是不起作用的:
除非在子类中也定义__slots__,这样,子类实例允许定义的属性就是自身的__slots__加上父类的__slots__