使用MBProgressHUD,在某一个耗时的函数之前已经进行操作,但没有立即显示,只是在这个耗时函数执行完之后才能显示,如下例子:
[MBProgressHUD showMessage:@"正在加载中..."];
// 只有这个耗时函数执行完之后才显示上面的HUD
[self getNetworkData];
原因:UIKit不能在当前run loop结束前重画,需要在下一个run loop周期才能重画,来更新UI。
[MBProgressHUD showMessage:@"正在获取数据..."];
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 0.001 * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^(void){
[self getNetworkData];
});
一个蛋疼的问题,就这样轻松解决了_。
(更多办法,跟我讲一下哈)