AndroidView入门(2)View事件

为什么需要要学习View事件?

  • 实现涉及滑动的需求
  • 滑动冲突
    本文从以几个方面讲View事件
    View的位置参数

一 View的位置参数

View的位置由它的四个顶点决定,View当中有四个属性与之对应top、left、buttom、right.这四个参数事相对于父容器的位置。
在代码中如何获取这四个位置呢?

    private void initView(Context context) {

        //left左上角横坐标
        int left = getLeft();

        //右下角横坐标
        int right = getRight();

        //左上角纵坐标
        int top=getTop();

        //右下角纵坐标
        int button=getBottom();

    }

Android 3.0 增加了 x、y、translationX、translationY.
看看代码中是如何获取的

    private void intActionTwo() {

        //左上角横坐标
        float x=getX();
        //左上角纵坐标
        float y=getY();
        //左上角相对于父容器横向偏移量
        float translationX=getTranslationX();
        //左上角相对于父容器纵向偏移量
        float translationY=getTranslationY();
    }

注意:
1.translationY、translation默认值是0
2.换算关系
x=left+translationX;
y=top+translationY;

二 View的事件分法机制

在讲事件的分发机制之前,先来看看MotionEvent、TouchSlop、VelocityTracker、GestDetector

MotionEvent

触摸事件对应MotionEvent类,指手指触摸屏幕产生的一系列事件,常用的有以下几种:
ActionDown:手指按下的操作,代表触摸的开始
ActionMove:手指移动超过一定的值会触发这个动作
ActionUp:手指离开屏幕的操作,代表触摸的结束

TouchSlop

在滑动的过程中如果小于一定的值,它就不认为是滑动。
这个值用来干么的呢?
防止误滑动
注意:这个值不是固定的,不同机型这个值是不同的。
这个值获取方式:

      int touchSlop = ViewConfiguration.get(this).getScaledTouchSlop();
        Log.e("=======","getScaledTouchSlop:"+touchSlop);

我的手机打印结果是24

05-26 13:40:16.665 3071-3071/com.myanimation.chen.myviewdemo E/=======: getScaledTouchSlop:24

VelocityTracker

速度追踪,追踪手指在水平或垂直方向上滑动的速度。

使用方法

  @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        VelocityTracker velocityTracker = VelocityTracker.obtain();
        velocityTracker.addMovement(event);
        velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                int xVeloctiyTracker = (int) velocityTracker.getXVelocity();
                int yVelocityTracker = (int) velocityTracker.getYVelocity();
                Log.e("========vx","xVeloctiyTracker:"+xVeloctiyTracker);
                Log.e("========vy","yVelocityTracker:"+yVelocityTracker);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                break;
            default:
                break;
        }

        return super.onTouchEvent(event);
    }

第一步 实例化对象,创建VelocityTracker对象
第二步 调用computCurrentVelocity() 方法计算速度
第三步 获取水平或垂直方向上的速度

注意:不使用时要回收它

velocityTracker.clear();
velocityTracker.recycle();

GestDetector

手势检测,常用的手势检测有:
onSingleTapUp(单击)
onFling(块速滑动)
onScroll(拖动)
onLongPress(长按)
onDoubleTap(双击)
使用方法:
第一步 实例化对象GestDetector
第二步 解决长按屏幕无法拖动的现象
第三步 接管onTouchEvent()方法
看看Demo

package com.myanimation.chen.myviewdemo;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;

public class MainAty extends AppCompatActivity implements GestureDetector.OnGestureListener {
    private String state = "MainAty";
    private GestureDetector mGestureDetector;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.aty_main);

        mGestureDetector=new GestureDetector(this);
        //解决长按屏幕无法拖动的现象
        mGestureDetector.setIsLongpressEnabled(false);
    }




    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        boolean consume=mGestureDetector.onTouchEvent(event);

        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:

                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                break;
            default:
                break;
        }

        return consume;
    }

    @Override
    public boolean onDown(MotionEvent e) {
        Log.e("==========a1","onDown");
        return false;
    }

    @Override
    public void onShowPress(MotionEvent e) {
        Log.e("==========a2","onShowPress");

    }

    @Override
    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
        Log.e("==========a3","onSingleTapUp");

        return false;
    }

    @Override
    public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
        Log.e("==========a4","onScroll");

        return false;
    }

    @Override
    public void onLongPress(MotionEvent e) {
        Log.e("==========a5","onLongPress");


    }

    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
        Log.e("==========a6","onFling");

        return false;
    }
}

点击事件的分发规则由三个方法组成

  • onTouchEvent
  • dispatchTouchEvent
  • onInterceptTouchEvent
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)

用来进行事件分发,如果事件能够传递给当前的View,此方法一定会运行,下层的dispatchTouchEvent和本层的onTouchEvent受此方法的影响。
返回true表示当前层级消费事件,false或super.dispatchTouchEvent继续往下分发。

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)

用来进行事件的拦截,返回true表示拦截事件,false或super.dispatchTouchEveent不拦截继续往下分发。
追踪手机水平或垂直方向上的速度

public boolean onTouchEvent(MotionEvent e)        

消费事件,返true表示当前层级可以消费事件,不需要往上传递。

Android中拥有事件传递能力的组件有三种:
Activity:拥有dispatchTouchEvent、onTouchEvent
ViewGroup:拥有dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent、onTouchEvent
View:拥有dispatchTouchEvent、onTouchEvent

三.View的滑动冲突

界面中内外两层同时滑动就会产生滑动冲突
常见常景
常见的滑动冲突可以分为三种

  • 外部滑动方向和内部滑动方向不一致
  • 外部滑动方向和内部滑动方向一致
  • 上面两种情况的嵌套

处理规则

  • 外部滑动方向和内部滑动方向不一致
    当用户左右滑动时,需要让内部的View拦截点击事件,当用户上下滑动时,需要让内部的View拦截点击事件。
  • 外部滑动方向和内部滑动方向一致
    在这种情况下就要根据业务来做处理了,滑动到某个地方时,外部View滑动,某个地方时内部View滑动
  • 上面两种情况的嵌套
    这种情况相对于前面两种情况要复杂一点,这个时候就要把它分解开来,根据业务来做处理
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