UE4使用VSCode

现在可以使用 Visual Studio Code 在所有 UE4 宿主平台上编写代码。要使用该软件,从编辑器首选项对话框选择“Visual Studio Code”作为首选 IDE,或者在命令行上生成项目文件时添加 -vscode 参数。所有平台都必须已经安装 .NET Core 2.0 运行时,可以从Microsoft .NET Core 网站获取。

要使用 Visual Studio Code 构建和调试所有项目类型,需要一些额外扩展。在所有平台上,确保安装 Microsoft C/C++ 扩展和 C# 扩展。在 Linux 和 Mac 上,需要“Mono Debug”扩展来调试 C# 项目,需要“LLDB Debugger”扩展来调试 C++ 项目。此外,为了调试 C# 项目,还必须安装 Mono 运行时:

在 OS X 上:brew install mono

在 Linux 上:sudo apt-get install mono-complete

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