React Hooks

拥有了hooks,你再也不需要写Class了,你的所有组件都将是Function
class版

class Example extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      count: 0
    };
  }

  render() {
    return (
      <div>
        <p>You clicked {this.state.count} times</p>
        <button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>
          Click me
        </button>
      </div>
    );
  }
}

使用hook后

import { useState } from 'react';
function Example() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
        Click me
      </button>
    </div>
  );
}

组件变成了一个函数,但这个函数却有自己的状态(count),同时它还可以更新自己的状态(setCount)。这个函数之所以这么了不得,就是因为它注入了一个hook--useState,就是这个hook让我们的函数变成了一个有状态的函数
Hooks本质上就是一类特殊的函数,它们可以为你的函数型组件(function component)注入一些特殊的功能

React为什么要搞一个Hooks?

1.想要复用一个有状态的组件太麻烦了!

我们都知道react都核心思想就是,将一个页面拆成一堆独立的,可复用的组件,并且用自上而下的单向数据流的形式将这些组件串联起来。但假如你在大型的工作项目中用react,你会发现你的项目中实际上很多react组件冗长且难以复用。尤其是那些写成class的组件,它们本身包含了状态(state),所以复用这类组件就变得很麻烦。
之前,官方推荐怎么解决这个问题呢?答案是:渲染属性(Render Props)和高阶组件(Higher-Order Components)。 这两种模式看上去都挺不错的,很多库也运用了这种模式,比如我们常用的React Router。但我们仔细看这两种模式,会发现它们会增加我们代码的层级关系。

2.生命周期钩子函数里的逻辑太乱!

我们通常希望一个函数只做一件事情,但我们的生命周期钩子函数里通常同时做了很多事情。比如我们需要在componentDidMount中发起ajax请求获取数据,绑定一些事件监听等等。同时,有时候我们还需要在componentDidUpdate做一遍同样的事情。当项目变复杂后,这一块的代码也变得不那么直观。

3.this指向

为了保证this的指向正确,我们要经常写这样的代码:this.handleClick = this.handleClick.bind(this),或者是这样的代码:<button onClick={() => this.handleClick(e)}>

什么是State Hooks

useState是react自带的一个hook函数,它的作用就是用来声明状态变量。useState这个函数接收的参数是我们的状态初始值(initial state),它返回了一个数组,这个数组的第[0]项是当前当前的状态值,第[1]项是可以改变状态值的方法函数。
react规定我们必须把hooks写在函数的最外层,不能写在ifelse等条件语句当中,来确保hooks的执行顺序一致

let showFruit = true;
function ExampleWithManyStates() {
  const [age, setAge] = useState(42);
  if(showFruit) {
    const [fruit, setFruit] = useState('banana');
    showFruit = false;
  }
  const [todos, setTodos] = useState([{ text: 'Learn Hooks' }]);
 }

 //第一次渲染
  useState(42);  //将age初始化为42
  useState('banana');  //将fruit初始化为banana
  useState([{ text: 'Learn Hooks' }]); //...

  //第二次渲染
  useState(42);  //读取状态变量age的值(这时候传的参数42直接被忽略)
  // useState('banana');  
  useState([{ text: 'Learn Hooks' }]); //读取到的却是状态变量fruit的值,导致报错

注意:每次渲染都会有自己独立的props和state


什么是Effect Hooks

Effect Hook 可以让你能够在 Function 组件中执行副作用(side effects):

import { useState, useEffect } from 'react';

function Example() {
  const [count, setCount] = useState(0);

  // 类似于componentDidMount 和 componentDidUpdate:
  useEffect(() => {
    // 更新文档的标题
    document.title = `You clicked ${count} times`;
  });

  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
        Click me
      </button>
    </div>
  );
}

第一,react首次渲染和之后的每次渲染都会调用一遍传给useEffect的函数。而之前我们要用两个声明周期函数来分别表示首次渲染(componentDidMount),和之后的更新导致的重新渲染(componentDidUpdate)
第二,useEffect中定义的副作用函数的执行不会阻碍浏览器更新视图,也就是说这些函数是异步执行的,而之前的componentDidMountcomponentDidUpdate中的代码则是同步执行的。这种安排对大多数副作用说都是合理的,但有的情况除外,比如我们有时候需要先根据DOM计算出某个元素的尺寸再重新渲染,这时候我们希望这次重新渲染是同步发生的,也就是说它会在浏览器真的去绘制这个页面前发生。

怎么跳过一些不必要的副作用函数

我们只需要给useEffect传第二个参数即可。用第二个参数来告诉react只有当这个参数的值发生改变时,才执行我们传的副作用函数(第一个参数)

useEffect(() => {
  document.title = `You clicked ${count} times`;
}, [count]); // 只有当count的值发生变化时,才会重新执行`document.title`这一句

当我们第二个参数传一个空数组[]时,其实就相当于只在首次渲染的时候执行。也就是componentDidMount加componentWillUnmount的模式。不过这种用法可能带来bug

模拟场景

componentDidMount、componentDidUpdate
import React,{useEffect} from 'react'
useEffect(()=>{
     //每次componentDidMount、componentDidUpdate都会调用这儿
})

componentDidMount 加第二个参数[]

useEffect(()=>{
     //componentDidMount执行
},[])

componentDidUnMount 加第二个参数[]

useEffect(()=>{
     //componentDidMount执行
     return ()=>{
     //componentDidUnMount执行
     }
},[])

React.memo和useMemo 减少不必要的渲染

React.momo其实并不是一个hook,它其实等价于PureComponent,但是它只会对比props

import React, { useState } from 'react';

export const Count = React.memo((props) => {
  const [data, setData] = useState({
    count: 0,
    age: 18,
  });
  
  const handleClick = () => {
    const { count } = data;
    setData({
      ...data,
      count: count + 1,
    })
  };

  return (<button onClick={handleClick}>count:{data.count}</button>)
});
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