游戏美术基础(三)混合贴图

有时候为了节省资源,贴图输出时,通常会把多张单通道的灰度贴图混合成一张贴图(我把它叫做混合贴图)。

一,常用的灰度贴图

       1,AmbientOcclusion(AO贴图)

       2,Metallic金属度贴图

       3,Roughness粗糙度贴图

       4,Specular高光贴图(Gloss光泽度贴图)

二,混合方法

在Quixel Mixer软件里
在Substance Painter软件里
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