梦奇,梦见猫,一个超级卡哇伊的大萌物。
梦奇,来源于宫崎骏导演的动画电影《龙猫》。
《龙猫》是宫崎骏在studloghibli上的第三部电影,因为这部平静而温馨的电影使得龙猫这个可爱的生物在全世界都家喻户晓,《龙猫》十分适合一家老小齐齐观看。
Studio ghibli,吉卜力工作室,是一家日本的动画工作室,作品以高品质著称,其细腻又富有生气、充满想象力的作品,在世界获得极高的评价,工作室现位于日本东京都近郊的小金井市,占地三百多坪,员工三百多名。
作品主要由宫崎骏、高畑勋负责创作,铃木敏夫担任行销量。
作曲家久石让亦为许多吉卜力工作室的作品制作过电影音乐。
吉卜力工作室代表作品有,《魔女宅急便》、《千与千寻》和《起风了》等。
2015年10月10日,获得2015韩国釜山国际电影节“亚洲电影人奖”,2016年9月1日,吉卜力工作室发表新作品《红色海龟》
“在我们乡下,有一种神奇的小精灵,他们就像我们的邻居一样,居住在我们身边嘻戏、玩耍。
但是普通人是看不到他们的,据说只有小孩子纯真无邪的心灵可以捕捉他们的形迹,如果静下来倾听,风声里可以隐约听到他们奔跑的声音。”
这,就是龙猫。
龙猫有别名,又叫邻家的豆豆龙,隔壁的特特罗。
入梦之灵龙猫梦奇,定位为坦克、法师,特长远程消耗和团控,基础属性最大生命3041,最大质量100,这是它的原始质量,随着食梦的的数量增多,体积也会相应的变大。
它的物理攻击171,物理防御79,并有11.6%物理加成,法术防御50,并有7.6%加成,移速达到480,暴击效果200%,攻击范围近程,每五秒回血76,每五秒回质量25。
它的生存能力八颗星,攻击伤害六颗星,技能效果五颗星,操作难度七颗星。
它的被动技能是食梦,梦奇不断吞噬周围的噩梦,导致长胖,从最瘦到最胖总共会增加100点质量,耗时二十秒。
长胖会增加普攻和一三技能范围,并提高物理攻击,最高提高到130加上20乘以当前等级点物理伤害,并同时提升物理和法术防御值,最多提高到260加上40乘以当前等级点防御值,也就是说当前等级越高,各项属性的增幅就会越高。
同时自然回血值最多提高84加上6乘以当前等级点血量,但会大幅度降低移动速度,最多降低两百,因为长胖了嘛。
使用技能会消耗噩梦,导致减肥,梦奇的每第三次普攻会横扫,相较前两次普攻,造成更大范围,更高伤害。
合理调整自身的体积,在赶路和与敌人周旋时,适当缩小体积,提高移速,但要确保靠近敌人后,拥有足够大的体积进行战斗,不好操作吧?是不是,就跟那个球球大作战一样,体积小了跑得快,但吞噬不了别人,体积大了跑不动,但能吃掉很多人,很磨人的耐心的呀。
梦奇的第一技能是梦境萦绕,冷却值三秒,消耗质量30,梦奇消耗自身贮藏的噩梦,形成可吸收600-1200点伤害的护盾,并有96%法术加成,并在护盾生成瞬间,对周围敌人造成400-800点法术伤害,并有64%法术加成,还有持续1.5秒50%的减速效果,使用技能后七秒内,下三次普攻,每次若命中敌人,可回复五点质量。
这是梦奇的主要生存技能,也是调控质量的手段之一,带有减速效果,注意技能伤害范围,会随质量提升而提升。
梦奇的第二技能梦境挥洒,冷却值五秒,消耗质量40,梦奇将噩梦盛装在容器中抛出,容器落地破碎,造成250-500点法术伤害,和30%减速,并有40%法术加成,残留在地面的噩梦,每0.5秒对处于其上的敌人,造成125-250点法术伤害,和30%减速效果,并有20%法术加成。
梦奇若触碰残留在地面的噩梦,便会将其回收,噩梦最多在地面残留五秒,场上可同时存在两团噩梦。
释放二技能时,需要一定的预判,考虑施法位置时,除了要尽量直接命中敌人,也要能让自己去触碰回收消耗的质量,该技能同样是,常用的调控质量的手段之一。
梦奇的第三技能是梦境漩涡,冷却值40-30秒,消耗质量0,梦奇将自身贮藏的噩梦向指定位置输送,在该位置制造一个不断变大的噩梦漩涡,每0.5秒对漩涡中的敌人,造成175-345点法术伤害,并有25%法术加成,附带50%减速效果。
传输完成或传输期间,主动施法都会使梦奇位移到漩涡中心,对漩涡区域造成350-700点法术伤害,和一秒击飞,并有50%法术加成,施法期间,梦奇持续损失噩梦,并在位移后,继承已输出的噩梦。
若施法被打断,则不会位移,并损失掉已经输出的噩梦,并执行1/3冷却时间。
梦奇须拥有至少33点质量才能使用该技能,这个三技能有个被动,梦奇技能释放的噩梦,在伤害敌人的同时,会降低受术者法术攻击8%,也就是说,被该技能打中的敌人,他的法术攻击会降低,他对你的伤害会减小,该效果可叠加五层。
如果希望传送到目的地,那么尽量完整吟唱整个技能,这样传送后,拥有较高质量,但也可以选择在吟唱期间取消技能,这样可只作为一个远程软控技能使用。
这些内容比较深,希望大家吃深吃透,多读两遍,其义自见。
加点方面,建议主升二技能梦境挥洒,副升一技能梦境萦绕,召唤师采用闪现和治疗。
出装方面,顺风主痛苦面具-抵抗靴-回响之杖-不死鸟-不祥征兆-冰霜法杖,这是一套坦克出门装,痛苦面具的法穿效果和被动,可以对敌人有效造成伤害,兼具生存和法术输出,以及不错的粘人能力。
梦奇是法坦,所以选择上一般以法装为主。
逆风方面,主痛苦面具-抵抗靴-冰霜法杖-不死鸟-巫术法杖-不祥征兆,这套装中前期可以打出较高的伤害,并且软控效果十分出色,提升技能减速能力,并且自身移速提升,更容易靠近敌人。
铭文主梦靥-虚空-长生,梦靥法术攻击力增加4.2,法术穿透增加2.4,虚空最大生命增加37.5,冷却缩减增加0.6%,长生最大生命增加75。
使用方面,梦奇可以用二技能减速拖住敌人,然后使用一技能提高生存和移速,靠近敌人并吸收二技能的噩梦,通过这一连招,寻找带着足够质量靠近敌人的机会。
当面对胖时的梦奇,避免和他近身,此时他的移速很慢,可以一边移动一边远程攻击他,并保留位移技能,来躲他的技能,当梦奇瘦时,保留控制技能,降低他的移速,并集火输出此时脆弱的他。
团战方面,梦奇可以在隐蔽的位置,开始大招蓄力,尽量蓄力满后进场,然后用一技能,制造大范围减速,之后用二一技能的连招骚扰敌方核心输出。
英雄方面,梦奇大招进场开团,然后用一二技能的减速拖住敌人,马可波罗后手可以获得安全的输出环境。
梦奇大招的减速拖住敌人,让周瑜输出,用持续软控拖住敌人,配合火区蔓延,更容易命中敌人。
诸葛亮频繁的短距离位移,可以轻易躲开梦奇的技能,并在梦奇近身后迅速躲开。
大小姐孙尚香位移可以躲开梦奇的技能,并且在梦奇施法消耗掉质量,变得脆弱时,从远处对梦奇爆发一轮。
梦奇的被动,可以有效抑制高渐离的输出,同时高渐离缺乏位移和控制,难以抵挡梦奇贴身缠斗。
没有位移的后羿也难以躲避梦奇的技能,在被近身后,也难以逃脱,所以要利用灵活的打法,边打边走,利用走位与梦奇保持距离,防止被近身,尽量风筝他。
胳膊酸酸,好了,新英雄梦奇就讲到这里了,内容蛮多,也不是很容易懂,我已经尽可能地解析得简单了,一般多看两遍是没问题的,要注意的要记的蛮多,大家可得留心了。
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