学习主题《小学数学游戏化学习课程架构》
地理位置:云南富宁县洞洪小学
学习教师:余志艳
学习日期:2020年7月21日
记得有句话是这样说的“如果你不努力,一年后的你还是原来的你,收获只是老了一岁;如果你不去改变,今天的你已经不去以前的你了。”确实是这样的,生活在进步,时代在进步,我们只有通过学习,通过自省,突破自我、改变自我,把学习成长变成一种习惯。每次学习,都是非常激动非常愉悦的。
今晚,是魏老师给我们讲课,他讲的课,非常的实用接地气,有很多的观点非常新颖,并且给我们举例说明游戏在数学课堂中的重要性,通过今晚的学习,对游戏化学习的方法,策略的认识又更上一台阶。学习不是一蹴而就的,我相信一点一滴的积累之后,我们数学老师会有更多的思考,更多的想法,关键是多听,多学,多想。
魏老师今晚主要从一下几方面讲
一、创造游戏化的学习空间
二、拓展游戏化的学习时间
三、构建游戏化学习的内容
魏老师真不愧是数学大咖,讲课的思路,逻辑能力非常清晰,言简意赅,一听就懂,不紧听懂,还能让我们有自己的思想,通过从以上几方面的学习,我有一下的感悟和收获。
收获一:
在校园中我们可以多布置一些游戏环境,让孩子们直接感受到生活处处有数学,感受到数学的价值,魏老师举了很多的例子和方法,比如说,在校园墙上可以布置成数学科普墙,墙上可以放“哥德巴赫猜想”“放计算圆周率”的方法,放数学家的名言警句,为了调动学生的数学思考和积极性,我觉得还可以放学生自己研究出来的规律,比如有的学生研究出5的平方,15的平方,25的平方,35的平方,45的平方,55的平方,65的平方,75的平方,的计算技巧和方法,我们就可以吧这规律与方法放到文化墙上,激励更多的孩子思考数学,学习数学,发现数学有很多的乐趣。
收获二:班上的图书角,学习角一直没有数学方面的知识,今晚的讲座为班级文化建设提供了很多灵感,1、学习角不仅可以放语文读物,可以放一些数学读物,数学故事,数学谜语,数学棋类,难题研究,数学游戏,对数学感兴趣的同学就有可以经常学习了。2、班级文化墙还可以放学生的作品,比如长方形,正方形,平行四边形,梯形,三角形,圆柱,圆锥,圆,用这些不同的图形拼出美丽的图案,和学生一起动手操作,边操作,边说出图形的名称,而且拼出的图形非常的漂亮,这样学生每次进到教师都会无意间的认识了各种图形,而且更能体会到数学的价值。
收获三、注重数学实践活动,比如教师讲授认识长方体和正方体的特征时,可以实现让孩子们用质量比较好的卡片拼一拼长方体和正方体,这样远比,通过观察,知道正方体有六个面,12条棱,8个顶点强,学生是学习活动的主体,是有思想感情的主体,动手实践,自主探索,合作交流也是数学学习的主要方式,让学生动手拼正方体,长方体,善于发现的同学还知道,一个长方体里,最多只能有两个正方形,这是多年有价值的活动课呀!比如二年级下册,学习对称图形时,判断物体是否是轴对称图形,可以给孩子们准备数字卡片,图形卡片,让孩子们自己制作对称图形的卡片,折一折,比一比,加深对轴对称图形的认识。
收获四、魏老师在讲解合理构建数学游戏化学习内容的时候,举了王树珍老师的课例,理论与实践相结合,让我们在探索游戏化教学的过程中,思路更加的清晰。记得王树珍老师的片段一是这么讲的,同学们,你们喜欢看动画片吗?我们先来欣赏一个小动画,动画演示的是什么呢?在一个森林里,两只蚂蚁在争吵,它们都认为自己爬得快,最后决定比一比,它们走两片相同的树叶,约定规则是沿着树叶边缘爬一周,看谁先怕完,红蚂蚁爬得慢一些,但它爬到一半的时候,突然从树叶的中间往回爬,结果红蚂蚁先到了终点,谁赢了呢?很明显,红蚂蚁犯规了,赢的是黑蚂蚁,刚才,黑蚂蚁沿边缘怕一周的过程叫做周长,今天咱们就一起来学习周长的认识。
感悟,听了这个片段,感觉王树珍老师很有想法,能挖掘教材,深入主题,环环相扣,不信,咱接着看环节2,图一,老师用不封闭圆表示第一只蚂蚁走的路线图,图二,用封闭的圆表示黑蚂蚁爬的路线图,问,哪只蚂蚁先爬完上面的图形呢?很多同学觉得图形小一点,在孩子们都没有争议时,老师出示图三,图形没有封闭的地方画了很多的曲线链接,此时学生都发出了惊叹声,这个片段的目的是让孩子们理解没有封闭的图形是没有周长的,周长是围绕封闭图形一周的长度。在这,非常非常的佩服王树珍老师,她深度挖掘教材,在愉快的课堂氛围中回归教材的本质,给她100个赞。片段三,给学生比较长方形和正方形的周长,又出示正方形,三角形,五边形,让学生比较周长的大小,师说,如果每一条边的长度都一样长呢?她们的周长分别是多少?比环节加深对周长的认识,接着,片段四,给出了看着大小相近的圆和爱心,比一比谁的周长更长一些?老师给孩子们准备了线,强化了学生的动手能力,更体现了学生画曲为直的思想。
环节五,师设计的也非常之巧妙,给出了一个正方形,另一个图形是第一个图形的变形,王树珍老师没有采用常规的教学方法教孩子们求周长,而是让她们自行讨论,把相应的线段平移下来,两个图形是一样的,所以它们的周长相等,体现了转化的思想。整个环节听下来,有太多的感叹,王老师的设计太优秀了,突破重点难点,而且游戏教学,激发了孩子们的数学思维,希望自己页能研究教材,学习教材,以后的课堂一样精彩。
作业:如果让你来设计,你打算如何在校园里设计游戏化学习环境。
答:可以在圆形花台周围设计写1到100的数,一年级的学生放学时可以去那里跳一跳,数一数,比如,学生踩在数字上,让另一个同学猜猜踩的数字是什么,这样培养了孩子们的数感,很容易知道和谁相连的两个数是什么,还可以玩找朋友的游戏,比如小明跳的是5,小红跳的是6,小芳跳的是她们的和,让小芳找自己的位置。这样可以让孩子学中玩,玩中学。
五年级的也可以玩,比如几个同学跳2的倍数,3的倍数,5的倍数,同时是2、3、5的倍数,她们自己定走着规则,这游戏可行性还是比较高的。
新课标的核心理念是一切为了学生的发展,我们要努力让每个孩子外愉快的氛围中学习,快乐学习,快乐成长。