你能区分下面吗?以及什么情况下使用?
#define HSCoder @"你了解我吗“
NSString *coder = @"你了解我吗";
extern NSString *coder;
extern const NSString *coder;
static const NSString *coder = @"你了解我吗";
const NSString *coder;
NSString const *coder;
NSString *const coder;
当我们想全局共用一些数据时,可以用宏,常量,变量
宏:
#define HSCoder @"你了解我吗“
常量:
static const NSString *coder = @"你了解我吗";
const NSString *coder;
NSString const *coder;
NSString *const coder;
变量:
NSString *coder = @"你了解我吗";
static和extern 的区别在其他的笔记中有提到,点击链接可阅读。
宏、常量、变量的区别
宏:
只是在与处理器里进行文本替换,没有类型,不做任何类型检查,编译器可以对相同的字符串进行优化,只保存一份到.rodata段中。甚至有相同后缀的字符串也可以优化,你可以用GCC 编译测试,"Hello world" 与 "world" 两个字符串,只存储前面一个。取的时候只需要给前面和中间的地址,如果是整形、浮点型会有多份拷贝,但这些数写在指令中。占的只是代码段而已,不占用内存空间,大量用宏会导致二进制文件变大。
变量:
共享一块内存空间,就算项目中N处用到,也不会分配N块内存空间,可以被修改,在编译阶段会执行类型检查
常量:
共享一块内存空间,就算项目中N处用到,也不会分配N块内存空间,可以根据const修饰的位置设定能否修改,在编译阶段会执行类型检查
常量区分
全局常量:不管你定义在任何文件夹,外部都能访问
const NSString *coder;
例如:
局部变量:用static修饰后,不能提供外界访问
例如:
const修饰位置不用有什么区别
1.const NSString *coder;
"*coder"不能被修改,coder可以被修改
2.NSString const *coder;
"*coder"不能被修改,coder可以被修改
3.NSString *const coder;
“coder”不能被修改,“*coder”可以被修改
结论:const右边的不能被修改。
例如:(ps:打印结果均为写报错语句前打印)
1.const NSString *coder;
2.NSString const *coder;
3.int *const coder;
总结:如上一和三的值是可以被改变了,所以当我们定义一个常量且不想被修改应该使用第三种昂
3.NSString *const coder;
一般,定义全局常量会写在独立文件里
例如