建模核心流程---模型精修(retouch,以Geomagic为例 )

声明:

本教程来自于互联网,如有侵权,请及时联系删除。

      序:

 倾斜摄影建模过程当中,水面始终是一个痛,见过很多漂亮的作品,中间一小块水面赫然突起,严重影响美观。房屋立面不平整,水面凸起与空洞,悬浮物的存在等,如何对成果进行修正?

使用的软件geomagic,Smart3D

一、模型需要修整的几个表现

1.水面漏洞

水面漏洞

2.水面凸起(凹凸不平)

水面凸起

3.建筑物墙体扭曲


建筑物墙体扭曲 

4.悬浮物


悬浮物

二、使用geomagic对smart3d生成的obj模型进行修复

注:这里只介绍geomagic修复obj的过程,需要生成obj,修复后导入smart3d出模型完成retouch的过程,请参考:

九、建模核心流程---模型精修(retouch,以3dsmax为例 )

1.悬浮物的修改

使用右侧套索选择工具选择要删除的悬浮物,按 Delete 删除。


套索工具


选中


del键删除

2、水面修改

使用填充单个孔工具使水面填充完全



填充单个孔

填充完全之后还需要将水面置平,选择拟合到平面工具,根

据需要选择拟合方式,将水面置平,置平步骤及效果如下图

所示。


压平水面


压平效果

3.建筑物立面修复

使用样条边界工具把墙体的各个边画出来,

再使用直线化边界工具把各个边拉直,处理完边就可以修改

面了,先把要置平的面选中,再使用拟合到平面工具把面置

平,步骤如图所示。


原始效果


样条边界


直线化边界


拟合到平面


平整效果


最终效果

系列教程目录:smart3d数据处理高级教程----目录

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容