本文针对刚接触狼人杀的玩家。
新手刚接触狼人杀时,很容易被老玩家一些专业术语弄得云里雾里,甚至顿感索然无味。
首先想让刚接触的玩家明白一点,这些“专业术语”其实只是狼人杀游戏发展的产物,它们并不高级,只是为了发言简练、重点区别而已。
术语
(1)睁眼玩家(身份牌)/蛋牌
天黑请闭眼,所有玩家闭眼,但当上帝叫到你对应的身份牌时,你需要睁眼,行驶你的能力。
凡是晚上被上帝叫到的,都是睁眼玩家,也就是我们说的身份牌,可能是神,也可能是狼。
普通村民牌全程闭眼,也叫做蛋牌。
(2)警长/警徽/警徽流
通常,第一天晚上结束后的白天,有竞选警长的环节。
警长拥有1.5票或者2票的投票权,即警长投票的环节占据优势。此外,警长通常可以最后发言,行驶归票的能力,即可以在最后号召场上的玩家投票。
警徽是警长的象征,通常警长死后可以移交警徽,警长可以将警徽移交给自己信任的人,以确保好人在投票环节 票数上的优势。而这种优势,在预言家拿警徽时通常可以发挥到最大,因为可以留出警徽流。
警徽流通常是预言家独有的能力。预言家报出第一晚的验人后,可以说明自己接下来的游戏想要继续验证的玩家。因为死在夜晚的玩家不能发言,所以无法直接告诉其他人,昨晚查验人的身份是好人 还是狼人,但是警徽流可以解决这个问题。如果验到的人是好人,自己死了,就可以把警徽移交给他,如果是狼人就交给其他人,或者不移交警徽。常见的警徽流是留两个人,比如先验3再验10。
预言家不移交警徽,相当于报了昨晚查验的人是狼人。
在预女猎白的标准局中,其他玩家也可以移交警徽,但由于无法知道他人身份,所以无法使用警徽流。
(3)上警/警上/警下/退水
上警:各位玩家在第一天竞选警长环节选择参与竞选,即为上警。上警玩家可以表明自己的身份,也可以不说自己的身份。
推荐刚接触的玩家,如果拿到预言家牌,选择上警,说明自己身份,并报出昨晚的验人,以及后面想验的人,即所谓的“警徽流”。
上警的玩家有可能是好人,也有可能是狼人。所有上警的人,统称为警上玩家,在竞选期间的发言称为警上发言。
未上警参与竞选的玩家称为警下玩家。
参与竞选的玩家还可以退出竞选,称为退水,表明自己不想抢警徽。
竞选警长环节,所有参与竞选的玩家发言结束后,没有上警竞选的玩家可以投票给仍然在警上的玩家。得票多的玩家,当选警长。
通常,真的预言家当选警长对好人有利。
(4)金水/查杀
预言家晚上可以查验一个人的身份,得知他是好人牌还是狼人牌。
通常,预言家查到的好人叫做金水,查到的狼人叫做查杀。
(5)银水
女巫使用解药救起来的玩家称为银水。
银水未必是好人,有可能是狼人晚上刀了自己来骗解药。
(6)认身份/跳身份/穿衣服/脱衣服
认身份,可以是自己表明身份,也可以是觉得别人身份好,比如认6号好身份。
场上玩家表明自己的具体身份,叫做跳身份,比如7号跳了一个猎人。
衣服通常指神牌,表明自己是具体的神牌可以叫做穿衣服。认神后,又否认自己是该神的身份,叫做脱衣服。当然,穿普通村民的衣服也存在。
(7)悍跳
狼人说自己是预言家,称为悍跳预言家。狼人悍跳的目的是为了争抢警徽、欺骗好人。
(8)绑票
狼人集中起来,把一张好人牌公投出去。
(9)吃刀/吃毒/吃枪/吃推
吃刀:晚上被狼人杀死。
吃毒:晚上被女巫毒死。
吃枪:白天被猎人开枪带走。
吃推:白天被公投放逐出局。
(10)遗言
第一天夜晚死的玩家,或者以后被推在白天的玩家可以发表遗言。进一步表明自己身份,或者对其他人发表看法。
这些听起来高大上的术语,其实并不是非学不可,理解即可。只要你熟悉每个角色的功能,一定也可以玩得很出色。