[PHP Mud]死还是不死是个问题

想要和NPC之间产生爱恨情仇,死还是不死,是一个很大的问题。

传统的MUD游戏中,玩家或者NPC的死亡,都会导致两者之间恩怨两清,玩家去重生投胎,Npc过一会儿会自动刷新出来,见面就当从来也没有发生过任何事情。

我不想这么做,这样一点都不真实。

对于 NPC我现在的想法是,Npc不到万不得已不要死,危机的情况,npc可以求饶,可以花钱买命,如果死了,这个NPC所在的势力,就会指派一个新的随机姓名的NPC去顶替前任的工作,同时派专人处理这件事情,或者与玩家和解,或者抓玩家去副本任务,不完成不准出来,亦或者被玩家灭掉这个势力,引得更高级势力关注并循环以上过程。

对于玩家,我还是比较倾向于不死,濒死之时总是会失足落涯,掉入河中,被高人所救,有一定几率会触发奇遇系统,获得绝世武功(当然为了游戏平衡,也不会真的那么绝世),遇到大腿,与红颜知己等等。当然总是会重伤的,会被拉入养伤的副本,完成养伤任务,才能重新回来。

让玩家的死亡不再充满负面情绪,反而充满机遇,让网络游戏不再暴力,如果某人跟你有仇,杀你的次数越多,成就你的可能就越高。真是爱恨情仇交织啊。

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

  • 今天,我们可能会惊讶于10年前《魔剑》的自由度;当年,我们或曾设想过一种理想中的“真实的网络游戏”。而它们似乎不谋...
    东三环斟茶员阅读 6,230评论 0 5
  • 初中的时候开始看海贼王通宵通宵的看,直到工作以后有一次中途 休息去抽烟忽然间脑海有个想法为什么没有海贼王这样...
    上帝他疯了阅读 3,596评论 0 0
  • 今日资源收集,差️3个完成任务。 上午没加到1个,下午吃完鱼粉,喝咖啡,到了5点多了,我的工作任务一个都没...
    予之7788阅读 1,279评论 0 0
  • 回到简书,就好像在大街上邂逅一位曾经一面之缘的老朋友。一边激荡着重逢的惊喜,一边不知道是什么时候失散的。曾习...
    亮晶晶静心静气阅读 1,364评论 0 0
  • 1、RxJava简介 RxJava 的本质可以压缩为异步这一个词。说到根上,它就是一个实现异步操作的库,Rx的全称...
    水大云霄阅读 3,685评论 0 9

友情链接更多精彩内容