一:异常捕获
疑问: 下面的信息是通过printStackTrace方法打印出来,那么异常对象从何而来呢?
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero at Demo10.div(Demo10.java:10)
at Demo10.main(Demo10.java:5)
jvm运行到a/b这个语句的时候,发现b为0,除数为0在我们现实生活中是属于不正常的情况,jvm一旦发现了这种不正常的情况时候,那么jvm就会马上创建一个对应的异常对象,并且会调用这个异常对象 的printStackTrace的方法来处理。
二:异常的处理
- 方式一:捕获处理
捕获处理的格式:
try{
可能发生异常的代码;
}catch(捕获的异常类型 变量名){
处理异常的代码....
}
捕获处理要注意的细节:
- 如果try块中代码出了异常经过了处理之后,那么try-catch块外面的代码可以正常执行。
- 如果try块中出了异常的代码,那么在try块中出现异常代码后面的代码是不会执行了。
- 一个try块后面是可以跟有多个catch块的,也就是一个try块可以捕获多种异常的类型。
- 一个try块可以捕获多种异常的类型,但是捕获的异常类型必须从小到大进行捕获,否则编译报错。
疑问一 : 异常的处理感觉没有多大作用,因为都是输出一个话而已?
异常处理非常有用,只不过是由于我们目前所接触的知识点太过于局限而已。
疑问二: 以后捕获处理 的时候是否就是捕获Exception即可?
错的,因为我们在现实开发中遇到不同的异常类型的时候,我往往会有不同 的处理方式。
所以要分开不同的异常类型处理。
class Demo10
{
public static void main(String[] args)
{
int[] arr = null;
div(4,0,arr);
}
public static void div(int a , int b,int[] arr){
int c = 0;
try{
c = a/b; //jvm在这句话的时候发现了不正常的情况,那么就会创建一个对应的异常对象。
System.out.println("数组的长度:"+ arr.length); //不会被执行
}catch(ArithmeticException e){
//处理异常的代码....
System.out.println("异常处理了....");
System.out.println("toString:"+ e.toString());
}catch(NullPointerException e){
System.out.println("出现了空指针异常....");
}catch(Exception e){
System.out.println("我是急诊室,包治百病!");
}
System.out.println("c="+c);
}
}
三:异常抛出
异常的处理方式----抛出处理
抛出处理(throw throws)
抛出处理要注意的细节:
- 如果一个方法的内部抛出了一个异常 对象,那么必须要在方法上声明抛出。
- 如果调用了一个声明抛出异常 的方法,那么调用者必须要处理异常。
- 如果一个方法内部抛出了一个异常对象,那么throw语句后面的代码都不会再执行了(一个方法遇到了throw关键字,该方法也会马上停止执行的)。
- 在一种情况下,只能抛出一种类型异常对象。
- 某函数如果不打算处理异常,那么只需要声明抛出的异常类型即可
throw 与throws两个关键字:
- throw关键字是用于方法内部的,throws是用于方法声声明上的。
- throw关键字是用于方法内部抛出一个异常对象的,throws关键字是用于在方法声明上声明抛出异常类型的。
- throw关键字后面只能有一个异常对象,throws后面一次可以声明抛出多种类型的 异常。
疑问:何时使用抛出处理?何时捕获处理?原则是如何?
如果你需要通知到调用者,你代码出了问题,那么这时候就使用抛出处理.
如果代码是直接与用户打交道遇到了异常千万不要再抛,再抛的话,就给了用户了。这时候就应该使用捕获处理。
class Demo11
{
public static void main(String[] args)
{
try{
int[] arr = null;
div(4,0,arr); //调用了一个 声明抛出异常类型 的方法
}catch(Exception e){
System.out.println("出现异常了...");
e.printStackTrace();
}
}
public static void div(int a, int b,int[] arr) throws Exception,NullPointerException {
div2(a,b,arr);
/*不想处理异常,那么只需要声明抛出的异常即可*/
}
public static void div2(int a, int b, int []arr) throws Exception,NullPointerException { //声明可能抛出的异常类型
if(b==0){
throw new Exception(); //抛出一个异常对象...
//throw new ClassCastException() 不会被执行
}else if(arr==null){
throw new NullPointerException();
}
//如果执行了throw XXX 那么下面的语句不会被执行
int c = a/b;
System.out.println("c="+c);
}
}
四:自定义异常类
自定义异常类的步骤:
1.自定义一个类且继承自Exception类
2.重写一个带参(String)的构造方法,且调用父类该构造方法
package Test0721;
class NoMoneyException extends Exception{
public NoMoneyException(String str){ //打印异常的对象时会显示出str
super (str); //调用父类构造方法
}
}
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
try {
piaoji(9);
}catch(NoMoneyException e){
e.printStackTrace();
System.out.println("来人呐,把这小子给阉了!");
}
}
public static void piaoji(int money)throws NoMoneyException{
if (money<10){
throw new NoMoneyException("有人piaoji没给钱.......");
}else{
System.out.println("客官,如花已经在等您很久了.....");
}
}
}
个人总结:
异常体系
Exception是编译型异常,在编译的时候就必须处理这些异常,要么使用try...catch捕捉,要么使用throws声明异常抛出
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
FileInputStream input = new FileInputStream("F:/a.txt");
}
Exception下的RuntimeException是运行时异常,就是可以处理也可以不处理,处理的话可以使用try...catch来捕捉也可以使用throw关键字抛出可能出现的异常,如果使用throw抛出异常那么同时也必须在该函数中用throws关键字声明该函数会抛出异常
public static void main(String[] args) {
try{
System.out.println(1/0);
}catch (Exception e){
System.out.println("可捕捉也可不捕捉");
}
}