js编写规则

编写位置

1、Js 代码与需要编写到<script>标签中。
2、script标签写到head标签中
3、 Js 需要严格区分大小写,(abc与ABC会被解析器认为是两个不同的东西。)
可以选取的属性:
1 type 默认值
2 src 当需要引入外部的Js 文件时,使用此属性指向文件的地址

注释

注释中的内容不会被解析器执行,但是在源码中会显示,我们一般会使用注释对程序中的内容进行解释
1、单行注释 : // 注释内容
2、多行注释 : /注释内容/

标识符

标识符是指变量,函数,属性的名字,或函数的参数。
标识符的规则:
1、第一个字符必须是字母,下划线或[图片上传失败...(image-5c9c26-1543538768051)]
或数字
2、采用驼峰命名法
3、 不能是关键字和保留字符。

变量

变量的作用是给某一个值或者对象标注名称。
变量的声明:
使用var关键字声明一个变量
例:var a;
变量的赋值:
使用 = 为变量赋值
例: a = 123;
声明和赋值同时进行
例:var a = 123;

数据类型

包含六种数据类型:
1、 字符串 String
2、 数值型 Number
3、 布尔型 Boolean
4、 null型 Null
5、 undefined型 Undefined
6、以上五种以外的类型都成为 Object

typeof 运算符

使用typeof 操作符可以检查一个变量的数据类型
使用方式:typeof 数据 ,例:typeof 123.
返回结果:
1、typeof 数值 number
2、 typeof 字符串 string
3、typeof 布尔型 boolean
4、 typeof undefined undefined
5、typeof null object

数值转换

有三个函数可以吧废树脂转换为数值 : Number()、parseInt()和parseFloat()。

Number()可以用来转换任意类型的数据,而后两个只能用于转换字符串

parseInt()只会将字符串转换为整数,而parseFloat()可以转换为浮点数。

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