GCD常用方法

1.创建异步线程

NSLog(@"hello world 1");
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        sleep(1);
        NSLog(@"hello world 2");
    });
    NSLog(@"hello world 3");
屏幕快照 2017-09-28 下午3.11.55.png

2.创建同步线程

NSLog(@"hello world 1");
    dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        sleep(1);
        NSLog(@"hello world 2");
    });
    NSLog(@"hello world 3");
屏幕快照 2017-09-28 下午3.11.27.png

3.创建主线程

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        //刷新界面代码
    });

4.GCD只执行一次

static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        //只执行一次代码
    });

5.线程延迟调用

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

        NSLog(@"## 在主线程延迟5秒调用 ##");
    });

6.信号量

dispatch_semaphore_create //创建一个semaphore 通过dispatch_semaphore_create 函数创建一个Semaphore并初始化信号的总量。

dispatch_semaphore_signal //发送一个信号 通过dispatch_semaphore_signal 函数发送一个信号,让信号总量加1。

dispatch_semaphore_wait  //等待信号 通过dispatch_semaphore_wait可以使总信号量减1,当信号总量为0时就会一直等待,否则就可以正常执行

dispatch_semaphore_t semaoh = dispatch_semaphore_create(0);
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
       //获取数据  执行信号数量+1
        dispatch_semaphore_signal(semaoh);
    });
//使总信号量减1
dispatch_semaphore_wait(semaoh, DISPATCH_TIME_FOREVER);

7.多个请求都结束后,在执行界面刷新

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        
        //创建组
        dispatch_group_t group=dispatch_group_create();
        
        // 关联一个任务到group
        dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
            //任务一
            NSLog(@"******执行任务一******");
        });
        
        // 关联一个任务到group
        dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
            //任务二
            NSLog(@"******执行任务二******");
        });
        
        // 等待组中的任务执行完毕,回到主线程执行block回调
        dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
            //任务三 回到主线程刷新界面
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            //刷新界面代码
    });
    });

8. dispatch_barrier_async的使用

dispatch_barrier_async是在前面的任务执行结束后它才执行,而且它后面的任务等它执行完成之后才会执行

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("create_asy_queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务一");
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务二");
    });
    dispatch_barrier_async(queue, ^{
        NSLog(@"dispatch_barrier_async");
        //FIXEM:任务一和二都执行完了,才执行
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            NSLog(@"刷新界面");
        });
        
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        //FIXEM:界面刷新完了,才执行
        [NSThread sleepForTimeInterval:1];
        NSLog(@"任务三");
    });
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