之前经常有人说:简单的应用不需要内存优化,就几个模块能占用多大内存?对这种说法我并不认同,虽然我也没开发过什么大型的应用,但我觉得内存优化是开发一个APP必不可少的流程,甚至说非常重要的一个环节,不论你的应用简单还是复杂。这篇文章说一下我对ScrollView内存优化的方案。
在开发APP的过程中,很多时候都会用到ScrollView,我要说的是ScrollView优化类似于网易新闻首页那种ScrollView。很显然,这种ScrollView横向的ContentSize非常庞大,假如不去优化这些加在ScrollView上的View,那么你每次加载视图的时候内存都会不停地往上升,且无法降低。那么我们如何去优化或者说我们基于什么思想去优化这种情况呢?
<中间有一点需要说明:创建一个VC在内存中,如果不加载它的view它所占的内存远远小于加载view占用的内存>
我们可以这样想:一个ScrollView的ContentSize再大,展示给用户的始终只是一个屏幕的大小,其它位置的用户根本看不到,那么,这些看不到的就造成了内存的浪费。说到这里,你可能就有感觉了,我们只需要给用户展示当前屏幕区域的视图,而其他位置的视图根本不需要加载。但是这样还不完美,我们要做的是一个完善的ScrollView滑动体验,我觉得要做成下面三步:
1.只展示当前屏幕显示的区域,尽可能地优化内存;
2.滑动时即将呈现的页面如果加载过了,在滑动的过程中就要加载出来;
3.滑动时即将呈现的页面如果还没加载过,在滑动结束后(整页滑动)加载出来;<注:这里选择了滑动结束后再加载,没有和2合为一起是考虑到如果刚滑动就加载庞大的数据会造成页面卡顿>
找到了关键点,我们就可以进行下一步操作。如何进行操作呢?自然是从ScrollView的代理入手。
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView;
这个方法配合PageEnd,在ScrollView整页滑动结束后触发,正好解决了第三步。假设我们还没加载页面,这个时候通过这个方法就可以加载这个页面,并且可以把当前没有在显示区域的页面的VC从父VC中remove掉,并把它的view也remove掉。remove掉之前我们要做一件事情,就是把它当做缓存放入到我们的容器中,以便于我们下次取得时候可以直接取出,不用再次加载。
这个容器如何选择呢?我一开始选择了NSCache,系统自带的缓存类,有一些属性和内部已经实现好的缓存机制,不需要开发者自己动手清理,觉得挺好用。但是这里有个很大的坑。。。NSCahce内的缓存在你点Home键应用进入后台后会自动清理掉!!!我对这点非常不爽。。。然后自己按照NSCache的方式利用NSDictionary模仿了一个缓存,不让它自动清除。
当然。。。对这点不在意的同学可以用NSCache,还是非常好用的一个类。
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView;
这个方法在API中有这么一段注释:any offset changes
说明offset的改变立即会触发这个方法。这对于第2步来说非常好。我们可以在这一步从我们的缓存中添加视图。如果缓存中有这个视图,那么我们可以拿出来加载到视图上,如果没有,那么回到了第3步,让它去加载。
做完这两步就剩下第1步:只加载当前屏幕区域的视图的视图了,对于如何判断加载的这个view在当前屏幕的可视区域,我用的方法是可以在一开始就创建个数组,把这些frame记录下来,代理方法触发的时候进行一次比对。这个比对非常简单,对于页面的流畅性可以忽略不计。
至此,主要的部分就说完了,还有一些细节比如刷新时更新缓存中对应的VC之类的。。。有心的同学可以自己想想思路实现下这里就不提了。
如果有更好的优化方案欢迎提及,共同学习。
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