
前言
这是我最新通关的真人互动影游——我打不过漂亮的她们。
制作这款影游的工作室,其大名在业内也是如雷贯耳,那就是想象颗粒。
说两个他们出品的影游,就能知道他们的分量为何这么重,一个是《反转21克》,一个是《极速营救》。
包括这款影游,都是不可多得的佳作。
作为被陷害的拳王,你是该隐退?还是复仇?
这款影游最大的亮点,就是其互动性做到了独树一帜。
该游戏共有三大篇章,而这三大篇章的故事线都是独立的,要选择进入哪个篇章,则取决于你在序章里的选择。
序章开篇,男主石磊因师傅欠了巨额的赌债,为了替师傅还债,被迫以“闪灵”的身份参加蒙面地下拳赛。
这时,就会出现两个选择,第一个选择,有人以师傅的性命,威胁男主打假赛。
你若是最终选择打假赛,赛后接到电话,前女友发生车祸去世,从此你一蹶不振,困在女友死亡的内疚当中,进入第一个篇章——人生救赎篇。
你若是无视威胁,抵制假赛,虽然前女友依旧会死,但你却拿比赛赢得的奖金开了一间搏击主题的酒吧。
这时会出现另外两个选择,其中一个女主出现告知你女友的死亡并没有那么简单。
你若是打算追查下去,会进入《闪灵复仇篇》。
你若是不打算追查下去,则会进入《拳王隐退篇》。
这种剧情分支设计,有种蝴蝶效应的感觉,序章做的每一个选择都是有意义的,都会让男主后续的人生发生翻天覆地的变化。
这也是所有影游中第一次有人这么干,而且做得还很成功!
而且,每一个篇章都有六个章节,可以说是量大管饱。
光是一周目打通三个篇章的所有结局,起码得花上七八个小时,要想完成百分百探索,得十六个小时左右。
其体量是其他影游的两倍多。
游戏的游玩性
前面也提到了,游戏共分为三个篇章,共六个女主,每个篇章分别讲述其中两个女主的故事。
但同时,也暴露了游戏的一个缺陷,那就是三个篇章的剧情丰富精彩程度参差不齐。
我个人觉得《人生救赎篇》的剧情最为寡淡,由于成本问题,所以游戏的打斗部分极少,比赛全程几乎都是口头带过。
而《人生救赎篇》主打的就是男主退出拳坛后,其中一个女主过来拜师学艺的故事。
这种故事其实在电影里也能找到模板,那就是由张家辉和彭于晏主演的《激战》,同样是退役拳王和徒弟之间的互相救赎。
奈何比赛部分没有展示,只展示女主学拳以及男主和另外一个心理医生女主治疗心病的过程,确实有点无聊。
而《闪灵复仇篇》最末尾的最终决战有一小部分的打斗,以及中间男主身份暴露所带来的龙王归来的爽感,都会让剧情全程无尿点。
《拳王隐退篇》则更多是聚焦在感情戏份上,若是你把这款游戏当成是一款拳击游戏来玩,估计会很失望。
但若是把它当成是恋爱影游来玩,绝对是物超所值,起码里面的拉扯翘嘴戏份绝对不会少。
而且里面女主的颜值和身材都是个顶个的好,基本都是短剧里的熟面孔。
除开游戏剧情质量参差不齐外,游戏还加入了一个新设定。
除开好感系统外,像《人生救赎篇》会有另外两大数值——治愈值和暗黑值。
若是治愈值高,则可以进入完美结局,暗黑值高则可以进入黑化剧情。
《闪灵复仇篇》和《拳王隐退篇》同样如此,都会有另外两个单独的数值会影响到后面的剧情走哪条女主的时间线。
但这也造成了另一个弊病,那就是要达成女主的完美结局,既要完成某个女主线所需要的分支数值,又要达到满好感度。
所以几乎每完成一个女主结局,我都得重来一遍去走另一个女主的故事线。
这无疑会大大拉长游玩时间,但这两个缺点,对整款游戏而言,依旧是瑕不掩瑜。
游戏的评分
UI设计:8分(优秀)
整体的UI界面虽不在我的审美上,但它在各个细节上却是考虑到位。
例如故事线上,哪个节点会出现好感度变化,哪些节点会出现治愈值或暗黑值加减都会标注得清清楚楚,这也让玩家游玩的过程中节省了不少试错成本,这点值得提倡。
剧情:9分(优秀)
游戏不仅做到了量大管饱,除开某些剧情有些无聊,但大部分剧情还是很耐玩的。
这也是我为数不多通关后,还会想再重温几遍的影游。
演员的颜值:10分(完美)
里面的都是短剧里的熟面孔了,其中更是不乏短剧顶流演员,就冲这配置,颜值怎么可能会低。
拍摄画面:8分(优秀)
画面清晰度是够的,虽然没到2K或4K的品质,但最起码画面看起来很舒服。
音乐:9分(优秀)
游戏里的三大篇章,各有各的主打歌,而且都非常好听。
互动性:10分(完美)
就冲序章这种蝴蝶效应式的开启篇章模式,而且每个女主都是独立且完整的分支剧情,这让游戏的耐玩性几乎吊打了大部分的影游,做到了无可挑剔的地步。
总分:8分/10分(优秀/完美)
如果是以格斗类影游来评分的话,只能给到8分。
但如果是以恋爱影游的标准来评分的话,我个人绝对能评个满分给它。
我也衷心希望这类影游能越来越多,也让影游这个圈子质量越来越卷,这样受益的还是我们这种影游玩家。