相等运算符等

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>相等运算符</title>
 <script type="text/javascript">
  /*
  相等运算符用来比较两个值是否相等,
   如果相等会返回true,否则返回false
  
  使用 == 来做相等运算
   - 当使用==来比较两个值时,如果值的类型不同,则会自动进行类型转换,将其转换为相同的类型,然后再比较
  不相等
   不相等用来判断两个值是否不相等,如果不相等返回true,否则返回false
    - 使用 != 来做不相等运算
    - 不相等也会对变量进行自动的类型转换,如果转换后相等它也会返回false
  
  ===
   全等
   - 用来判断两个值是否全等,它和相等类似,不同的是它不会做自动的类型转换
    如果两个值的类型不同,直接返回false
  !==
   不全等
   - 用来判断两个值是否不全等,和不等类似,不同的是它不会做自动的类型转换
    如果两个值的类型不同,直接返回true
  */
  
  console.log(1 == 1);
  var a = 10;
  // console.log(a == 4);//false
  console.log('1' == 4);//true
  console.log(true == '1');//true
  console.log(null == 0);//false
  console.log(null == undefined);//true
  console.log(NaN == '1');//false
  console.log(NaN == undefined);//false
  console.log(NaN == NaN);//false

  var b =NaN;

  // console.log(b == NaN);//false
  // console.log(isNaN(b));//true

  // console.log(10 != 5);//true
  // console.log(10 != 10);//false
  // console.log('abcd' != 'abcd');//false
  // console.log('1' != 1);//false

  // console.log('123' == 123);//true
  // console.log('123' === 123);//false
  // console.log(null == undefined);//true
  // console.log(null === undefined);//false
  console.log(1 != '1');//false
  console.log(1 !== '1');//true
 </script>
</head>
<body>

</body>
</html>






<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>Boolean</title>
 <script type="text/javascript">
  /*
  Boolean 布尔值
   布尔值只有两个,主要用来做逻辑判断
   true
    - 表示真
   false
    - 表示假
   
   使用typeof检查一个布尔值时,会返回boolean
  */
  var bool = false;
  console.log(bool);
  console.log(typeof bool);//boolean
 </script>
</head>
<body>

</body>
</html>



<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>Null和Undefined</title>
 <script type="text/javascript">
  /*
  Null(空值)类型的值只有一个,就是null
   null这个值专门用来表示一个为空的对象
   使用typeof检查一个null值时,会返回object

  Undefined(未定义)类型的值只有一个,就undefind
   当声明一个变量,但是并不给变量赋值时,它的值就是undefined
   使用typeof检查一个undefined时也会返回undefined
  */
  var a =null;
  console.log(a);
  console.log(typeof a);//object

  var b;//undefined
  console.log(b);
  console.log(typeof b)
 </script>
</head>
<body>

</body>
</html>



<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>运算符的优先级</title>
 <script type="text/javascript">
  /*
  , 运算符
   使用,可以分割多个语句,一般可以在声明多个变量时使用
   */
   // var a,b,c;
   var a=1, b=2, c=3;

   // alert(b);//2

   var result = 1+2*3;
   result = 1 || 2 && 3;
   console.log('result =' + result);
 </script>
</head>
<body>

</body>
</html>



<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>条件运算符</title>
 <script type="text/javascript">
  /*
  条件运算符也叫三元运算符
   语法:
    条件表达式?语句1:语句2;
   - 执行的流程:
    条件运算符在执行时,首先对条件表达式进行求值,
     如果该值为true,则执行语句1,并返回执行结果
     如果该值为false,则执行语句2,并返回执行结果
    如果条件的表达式的求值结果是一个非布尔值,会将其转换为布尔值然后在运算
  */
  
  // true ? alert("语句1") : alert("语句2");
  // false ? alert("语句1") : alert("语句2");

  var a = 30;
  var b = 43;
  var c = 50;

  // a>b ? alert('a大') ; alert('b大');

  // var max = a>b ? a : b;
  // max = max>c ? max : c;

  var max = a > b ? (a > c ? a : c) : (b > c ? b : c);
  // console.log('max =' + max);

  'hello' ? alert('语句1') : alert('语句2');
 </script>
</head>
<body>

</body>
</html>


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>关系运算符</title>
 <script type="text/javascript">
  /*
  通过关系运算符可以比较两个值之间的大小关系,
   如果关系成立它会返回true,如果关系不成立则返回false
  
  > 大于号
   - 判断符号左侧的值是否大于右侧的值
   - 如果关系成立,返回true,如果关系不成立则返回false
  
  >= 大于等于
   - 判断符号左侧的值是否大于或等于右侧的值
  
  < 小于号
  <= 小于等于
  
  非数值的情况
   - 对于非数值进行比较时,会将其转换为数字然后再比较
   - 如果符号两侧的值都是字符串时,不会将其转换为数字进行比较,而会分别比较字符串中字符的Unicode编码
  */
  
  var result = 5 > 10;//flase
  var rasult = 5 > 4;//true
  var result = 5 > 5;//false
  var result = 5 >= 5;//true
  var result = 5 >= 4;//true
  var result = 5 < 4;//false
  var result = 4 <= 4;//true
  
  // console.log("result = "+result);
  // console.log(1 > true);//false
  // console.log(1 >= true);//true
  // console.log(1 >= '0');//true
  // console.log(10 > 'null');//true 10>0

  //Nan和任何值比较结果都是false
  // console.log(10 > 'hello');//false
  // console.log(10 >= 'hello');//false
  // console.log(10 < 'hello');//false
  // console.log(10 <= 'hello');//false

  console.log(true > false);//true 1>0
  console.log('1' < '5');//true
  console.log(11 < '5');//false
  console.log('a' < 'b');//true
  console.log('abc' < 'b')//true
  console.log('bbc' < 'b')//false
  console.log('bbc' < 'bcd')//true
  console.log('我' < '你')//false
  console.log('1112332131' < +'5');//false
 </script>
</head>
<body>

</body>
</html>



<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>赋值运算符</title>
 <script type="text/javascript">
  /*
  =
   可以将符号右侧的值赋值给符号左侧的变量
  +=
   a += 5 等价于 a = a + 5
  -=
   a -= 5 等价于 a = a - 5
  *=
   a *= 5 等价于 a = a * 5
  /=
   a /= 5 等价于 a = a / 5
  %=
   a %= 5 等价于 a = a % 5
   
   */
  var a = 10;
  //a = a + 5;
  // a -= 5;
  // a += 5;
  // a *= 5;
  // a /= 5;
  a %= 3;//1
  console.log("a = "+a);
 </script>
</head>
<body>

</body>
</html>



<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>与或运算</title>
 <script type="text/javascript">
  /*
  && || 非布尔值的情况
   - 对于非布尔值进行与或运算时,会先将其转换为布尔值,然后再运算,并且返回原值
   - 与运算:
    - 如果第一个值为true,则必然返回第二个值
    - 如果第一个值为false,则直接返回第一个值
  
   - 或运算
    - 如果第一个值为true,则直接返回第一个值
    - 如果第一个值为false,则返回第二个值
  */
  
  var result = 1 && 2;//true && true 2
  result = 2 && 1;//true&&true 1

  result = 0 && 2;//false && true 0
  result = 2 && 0;//true && false 0
  result = NaN && 0;//false && false NaN
  result = 0 && NaN;//false && false 0

  result = 2 || 1;//true && true 2
  result = 2 || NaN;//true && false 2
  result = NaN || 0;//false && false 0
  result = ''||'hello';//false||true 'hello'
  result = -1 || '您好';//true||true -1
  
  console.log("result = "+result);
 </script>
</head>
<body>

</body>
</html>



<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>逻辑运算符</title>
 <script type="text/javascript">
  /*
  JS中为我们提供了三种逻辑运算符
  ! 非
   - !可以用来对一个值进行非运算
   - 所谓非运算就是值对一个布尔值进行取反操作,
    true变false,false变true
   - 如果对一个值进行两次取反,它不会变化
   - 如果对非布尔值进行元素,则会将其转换为布尔值,然后再取反
    所以我们可以利用该特点,来将一个其他的数据类型转换为布尔值
    可以为一个任意数据类型取两次反,来将其转换为布尔值,原理和Boolean()函数一样
  
  && 与
   - &&可以对符号两侧的值进行与运算并返回结果
   - 运算规则
    - 两个值中只要有一个值为false就返回false,
     只有两个值都为true时,才会返回true
    - JS中的“与”属于短路的与,
     如果第一个值为false,则不会看第二个值
  
  || 或
   - ||可以对符号两侧的值进行或运算并返回结果
   - 运算规则:
    - 两个值中只要有一个true,就返回true
     如果两个值都为false,才返回false
    - JS中的“或”属于短路的或
     如果第一个值为true,则不会检查第二个值
   */
  
  var a = false;
  a = !!a;
  
  // console.log("a = " + a);

  var b = 10;//true
  b = !!b;//false
  // console.log('b = ' + b);
  // console.log(typeof b)

  var result = true && true;//true
  result = true && false;//false
  result = false && true;//false
  result = false && false;//false 
  // console.log('result = ' + result);

  // true && alert('看我出不出来');
  // false && alert('看我出不出来');

  result = false || false;//false
  result = true || false;//true
  result = false || true;//true
  result = true || true;//true
  // console.log('result = ' + result);

  //false ||alert('123');
  true || alert('123');
 </script>
</head>
<body>

</body>
</html>



<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>自增和自减的练习</title>
 <script type="text/javascript">
  var n1=10;
  var n2=20;
  
  var n = n1++; //
  
  console.log('n=' + n);  //
  console.log('n1=' + n1); //
  
  n = ++n1; //
  console.log('n=' + n); //
  console.log('n1=' + n1); //
  
  n = n2--;//
  console.log('n=' + n); //
  console.log('n2=' + n2); //
  
  n = --n2; //
  console.log('n=' + n); //
  console.log('n2=' + n2); //
 </script>
</head>
<body>

</body>
</html>



<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>自增和自减</title>
 <script type="text/javascript">
  /*
  自增 ++
   - 通过自增可以使变量在自身的基础上增加1
   - 对于一个变量自增以后,原变量的值会立即自增1
   - 自增分成两种:后++(a++) 和 前++(++a) 
    无论是a++还是++a,都会立即使原变量的值自增1
    不同的是a++和++a的值不同
    a++的值等于原变量的值(自增前的值)
    ++a的值等于新值 (自增后的值)
  
  自减 --
   - 通过自减可以使变量在自身的基础上减1
   - 自减分成两种:后--(a--) 和 前--(--a)
    无论是a--还是--a都会立即使原变量的值自减1
    不同的是a-- 和 --a的值不同
     a-- 是变量的原值 (自减前的值)
     --a 是变量的新值 (自减以后的值)
  */
  var a = 1;
  // a = a + 1;
  // a++;
  // ++a;

  // console.log(a++);//1 先赋值
  // console.log(++a)l//2 先自增
  // console.log("a = " + a);

  var c = 10;
  c++;
  console.log(c++);
 </script>
</head>
<body>

</body>
</html>



<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>一元运算符</title>
 <script type="text/javascript">
  /*
  一元运算符,只需要一个操作数
   + 正号
    - 正号不会对数字产生任何影响
   - 负号
    - 负号可以对数字进行符号的取反
  
   - 对于非Number类型的值,它会将先转换为Number,然后再运算
   - 可以对一个其他的数据类型使用+,来将其转换为number,它的原理和Number()函数一样
  */
   
  var a = 123;
  a = +a;
  a = -a;

  a = true;//1
  a = -a;

  a = '18';
  a = +a;
  
  // console.log(typeof a);
  // console.log("a = " + a);

  // var result = 1 + '2' + 3;//'123'
  var result = 1 + +'2' + 3;//6
  console.log('result = ' + result);
 </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

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