在处理完其他事情后,再去请求接口

在处理数据的函数中,可以使用Promise对象来解决这个问题。Promise是一种用于处理异步操作的对象,可以将异步操作封装成一个Promise对象,在操作完成后通过resolve方法传递处理后的结果。

可以将发起请求的操作放在一个新的函数中,并返回一个Promise对象,在数据处理完成后通过resolve方法触发Promise的成功回调,并将处理后的结果作为参数传递给请求函数。

这样,在数据处理完成之前,请求函数不会被调用,保证了数据处理完成后再发起请求。代码示例如下

function processData(data) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    // 对数据进行处理...
    
    // 数据处理完成后,调用resolve方法传递处理后的结果
    resolve(processedData);
  });
}

function requestData(processedData) {
  // 发起请求...
}

// 使用示例:
processData(data)
  .then(processedData => {
    // 处理完成后调用requestData函数发起请求
    requestData(processedData);
  })
  .catch(error => {
    // 处理异常情况...
  });

在上述示例中,processData函数返回一个Promise对象,在数据处理完成后通过resolve方法传递处理后的结果。然后使用.then方法处理Promise对象的成功回调,调用requestData函数发起请求。如果在处理数据或发起请求的过程中发生异常,可以使用.catch方法进行错误处理

https://juejin.cn/post/6914096805437243406

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