《简约至上-交互式设计四策略》------Giles Colborne
本书从简化DVD遥控器的设计入手,延伸出网页、平台、系统等产品设计的内功心法——删除不必要的、组织要提供的、隐藏非核心的、转移不适合的。
一、需求分析
一句话简单描述设计内容,具体描述用户的使用情景。
三种用户:专家型用户、随意型用户、主流用户。
重点关注主流用户,让用户感到自己掌控一切。
环境+角色+情节,反复推敲,明确核心问题,分享你的认识。
简约四策略:删除 组织 隐藏 转移。
二、删除
删除不必要的功能,改进核心体验,避免盲从客户。
提供有限的选择和聪明的默认值。
减少视觉混乱和不必要的说明,让用户聚焦真正重要的功能,但避免删减过多。
欲删,从速。
三、组织
分块:把项组织到“7加减2”个块中。
围绕行为(用户类型)、特点、布局、时间或者空间进行组织,避免重叠。
所谓最简单的分类,通常指的是重复交叉最少的分类方法。
利用整齐而不一定对称的网格布局,利用大小和位置表现出不同的重要性。
如果一个元素的重要性为1/2,那就把它的大小做成1/4。
借助颜色、阴影、大小缩放、形状变化等实现感知分层。
尽可能使用较少的层。内容越复杂,所需的分层反而能少些。
要想知道设计是否成功,可以眯起眼睛来观察屏幕,看是否能区分出不同的层。
不断重复使用软件,发现期望路径之外的流程。
四、隐藏
让用户自定义界面中的局部,展示自己的个性,而不是重新设计界面布局。
彻底隐藏,适时出现。
采用应邀探索设计模式,在细微处给出隐藏按钮的提示与线索。
五、转移
根据不同平台的功能和特点,把正确的功能放到正确的平台或系统组件中。
把部分复杂的工作向用户转移,让用户做擅长的事。
用户指挥,计算机操作,就会给人简单的感觉。
让某项功能具有多种用途或把相似的功能绑到一起。
用简单的界面创造开放式体验,让专家和新手都受用。
开放性界面的秘诀在于,尽量减少仅适合中级用户的“便捷”特性。
创造简单用户体验的秘诀就在于把复杂性转移到正确的地方。