刚刚看了一部美剧《西部世界》。主要讲述的是人类建造了一个美国西部主题的成人游戏乐园,这里的接待员(可理解为游戏中的NPC)是具有高级AI的人造人。每个接待员都有自己的故事循环,接待员会引领玩家进入一段奇幻的冒险之旅。他们不断循环着自己的故事,在漫长的岁月里,死了成千上万次。但是在这个不断重复的过程中逐渐拥有了意识。
其核心探讨的仍然是哲学的基本问题:思维和存在的关系。我一向喜欢这个类型的科幻作品。类似的还有《黑客帝国》、《盗梦空间》、《机械姬》、《超能查派》,当然还有很多之前看过的不记得名字的电影或电视剧。可能改天可以以这个专题把之前看过的作品都整理出来。
在看这部剧的过程中,想到了把这个基本架构使用到一款游戏当中。创造一个游戏世界,NPC会根据不同的条件触发不同的剧情。构建出基本的世界之后,不断的添加NPC,不断给不同的NPC以不同剧情脚本。不断的完善这个世界。
整部剧中还透露一个主题,来到这个世界的玩家,实际上是在这里发现真正的自己。这个核心也是要用到这款游戏当中的。
看这部剧的的时候,我感觉找到了我要写的小说的基本方向。首先是科幻题材,其次在整个故事中都在不断探讨思维和存在的问题。只是在以不同的表达方式,不同的故事来不断阐述这个问题。
就像之前写的关于一个小说的情境,基本也是讲述了类似的问题。
以后还要再专门找些这种的题材的作品,多看看,开拓一下自己的思路,我想如果有机会写小说,肯定会以这个方向去创作了。
每天的写作,花费的时间和精力都不够,不是刻意练习,只是为了应付而写,写的太水了。还是需要想到好的办法来改进才好!