HashMap源码阅读笔记

HashMap 是作为最常用的集合类之一,是面试中的高频问题。一些简单套路例如增删改查时间复杂度,都已经被玩坏了。这篇文章介绍一个一些HashMap中不被人注意的小细节

HashMap概况

HashMap的存储结构

  • hashMap实际保存是在一个 Node数组里面,这个Node其实就是Key--> value存储结构的部分。Node这个类含有三个属性,key,value,和hash值
  • 整体是以单链表的形式链接起来的
  • Key是以数组的形式存储。
  • Value 是以单链表的形式存储

这样的存储结构结构保证了增删改查时间复杂度的都可以是O(1)常数级别。

关于HashMap的一些小细节

  • 你知道get和put的原理吗?equals()和hashCode()的都有什么作用?
  • 通过对key的hashCode()进行hashing,并计算下标( n-1 & hash),从而获得buckets的位置。如果产生碰撞,则利用key.equals()方法去链表或树中去查找对应的节点
  • 如果两个Key的hash发生碰撞,但是equals方法没有相等,会发生什么?
        final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                       boolean evict) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
            if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                n = (tab = resize()).length;
            //通过hash计算出来的下标没有node的话,那么就把这个node填充
            if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) 
                tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
            else {
                Node<K,V> e; K k;
                //如果hash和equals计算均相等。会提换原来的元素
                if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    e = p;
                else if (p instanceof TreeNode)
                    e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                else {
                    
                    for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                        if ((e = p.next) == null) {
                            //如果hash值计算的相同,但是equals计算的不同,则会放到链表的最后
                            p.next = newNode(hash, key, value, null);
                            if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                                treeifyBin(tab, hash);
                            break;
                        }
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            break;
                        p = e;
                    }
                }
                
                if (e != null) { // existing mapping for key
                    V oldValue = e.value;
                    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                        e.value = value;
                    afterNodeAccess(e);
                    return oldValue;
                }
            }
            ++modCount;
            if (++size > threshold)
                resize();
            afterNodeInsertion(evict);
            return null;
        }
    

通过上面的put方法的具体实现,也可以看出,为什么HashMap的Key为什么要同时重写hashCode和equlas方法。同样的,你可以查看get方法的具体实现。其实这样是一个对Hash冲突的解决办法。

  • HashMap中对Key的 HashCode的处理?

  • 首先看一段代码

    static final int hash(Object key) {
          int h;
          return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

这段代码的意思是,高位和低位进行扰动计算。

  • 为什么进行扰动计算? 首先,扰动计算后的代码HashMap是一个Hash桶加上链表。在用过key计算出的Hash值,我们知道是一个 32位的值。但是我们需要的hash值有效长度没有那么多。可能只有hashMap。key数组那么长的长度即可。但是带来的问题是,我们key的hash值在length的范围内很有可能不是 均匀分布的。很有可能带来hash冲突。
    查看知乎上的回答
  • HashTable 的Key为什么不能为null
    • 看HashTable源代码的put方法实现。可以看key的hash计算方法。当然会出现空指针错误了
        int hash = key.hashCode();
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
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