垃圾桶 icon 小动效

一、步骤

1、添加背景:在时间轴面板右键---新建---纯色层

2、新建形状图层:选中矩形框---双击---新建一个画布大小的矩形,可以在矩形路径中改变其大小、圆角;想要改变其单个锚点,可以右键路径---转换为贝塞尔曲线路径,之后进行编辑;也可在描边中改变其端点形状

3、钢笔工具画出线段后会出现失真,点击路径前后移动调整位置;右键添加中继器,可以复制出许多同样图层的形状,可以调整间距、数量等

4、小球飞入飞出动作,选中其动作所有关键帧,右键关键帧辅助-缓动(快捷键 F9),速度变为曲线,然后进行调整,打开运动模糊

5、表达式制作左右摇摆动画:打开P--位置属性,右键单独尺寸,这样可以将 X轴和 Y轴分离开来,因为在这个动画里我们只需要在X轴左右摇摆;

按住Alt + X位置属性前的小图标,打开表达式输入的位置:

定义一个表达式初始时间(start=1;),再定义一个表达式结束时间(stop=2;),然后添加一个 if else表达式

start=1;

stop=2;

if((time>start)&&(time<stop))---&&--并

{wiggle(12,10)}---wiggle表达式两个参数(振动频率,振动幅度、范围)

else

{value}---初始位置

6、添加父子级关系---让盖子随着身体一起运动

父子级关系

7、添加凸出效果:效果--扭曲--凸出,可以调整水平半径、垂直半径和凸出高度,来改变效果使用范围

8、绘制运动路径:新建形状图层,钢笔工具绘制路径,选中形状图层---Ctrl+C,选中即将运用到的物体位置属性上---Ctrl+V,关闭形状图层,能看到物体沿着绘制路径运动。

绘制运动路径

9、整体调整运动速度:选中所有关键帧---按住 Alt键,左右移动

10、隐藏图层

隐藏图层

11、Ctrl+Shift+D:将选中的图层按当前的关键帧位置处分割为两段,可以执行两个运动

分割图层

12、小球落地阴影(有长短伸缩的变化)

给阴影添加一个修建路径:设置开始和结束关键帧数值相同时,阴影形状不可见

13、切出关键帧所需长度:选中关键帧节点,按Alt+[ / ],左右切除。可以复制这一关键帧长度,应用于同样效果的图层

切除片段关键帧长度

二、快捷键

Ctrl+D          复制                                        Ctrl+Shift+右箭头         关键帧移动10               

Ctrl+右箭头         关键帧移动1                    U         调出当前属性关键帧

UU         调出所有属性关键帧                     P          位置

R          旋转                                                  S          缩放

T          不透明度                                         Ctrl+M          渲染

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