一、步骤
1、添加背景:在时间轴面板右键---新建---纯色层
2、新建形状图层:选中矩形框---双击---新建一个画布大小的矩形,可以在矩形路径中改变其大小、圆角;想要改变其单个锚点,可以右键路径---转换为贝塞尔曲线路径,之后进行编辑;也可在描边中改变其端点形状
3、钢笔工具画出线段后会出现失真,点击路径前后移动调整位置;右键添加中继器,可以复制出许多同样图层的形状,可以调整间距、数量等
4、小球飞入飞出动作,选中其动作所有关键帧,右键关键帧辅助-缓动(快捷键 F9),速度变为曲线,然后进行调整,打开运动模糊
5、表达式制作左右摇摆动画:打开P--位置属性,右键单独尺寸,这样可以将 X轴和 Y轴分离开来,因为在这个动画里我们只需要在X轴左右摇摆;
按住Alt + X位置属性前的小图标,打开表达式输入的位置:
定义一个表达式初始时间(start=1;),再定义一个表达式结束时间(stop=2;),然后添加一个 if else表达式
start=1;
stop=2;
if((time>start)&&(time<stop))---&&--并
{wiggle(12,10)}---wiggle表达式两个参数(振动频率,振动幅度、范围)
else
{value}---初始位置
6、添加父子级关系---让盖子随着身体一起运动
7、添加凸出效果:效果--扭曲--凸出,可以调整水平半径、垂直半径和凸出高度,来改变效果使用范围
8、绘制运动路径:新建形状图层,钢笔工具绘制路径,选中形状图层---Ctrl+C,选中即将运用到的物体位置属性上---Ctrl+V,关闭形状图层,能看到物体沿着绘制路径运动。
9、整体调整运动速度:选中所有关键帧---按住 Alt键,左右移动
10、隐藏图层
11、Ctrl+Shift+D:将选中的图层按当前的关键帧位置处分割为两段,可以执行两个运动
12、小球落地阴影(有长短伸缩的变化)
给阴影添加一个修建路径:设置开始和结束关键帧数值相同时,阴影形状不可见
13、切出关键帧所需长度:选中关键帧节点,按Alt+[ / ],左右切除。可以复制这一关键帧长度,应用于同样效果的图层
二、快捷键
Ctrl+D 复制 Ctrl+Shift+右箭头 关键帧移动10
Ctrl+右箭头 关键帧移动1 U 调出当前属性关键帧
UU 调出所有属性关键帧 P 位置
R 旋转 S 缩放
T 不透明度 Ctrl+M 渲染