以普通北方三线城市为例。
上世纪90年代初的时候,一个刚上班的年轻人月薪也就一百块出头(还得是进正经单位那种,正经单位有多难进那个年代的人有体会)。有挣大钱的吗?有,但十个有八个来路不干净。想挣那个钱看你有没有那个胆。那个时候普通人没啥娱乐,以电子游戏做标杆。如果是买一台小霸王游戏机的话,得一百二十块,一个月工资。家里没电视的话,一台14寸彩电得两千朝上,二十个月工资。后续还得买游戏卡若干,一盘二十块,买若干盘月薪再搭进去一个月。
本世纪初的时候,一个刚上班的年轻人月薪能有一千块左右。此时就业开始多元化了,不一定非得进所谓的正经单位,打工啊、做小买卖啊什么的也能糊口了。有靠个人努力和能力挣大钱的吗?有,比如做进出口的,比如倒腾商品的。这个时候普通人可选的娱乐方式多了一些,以游戏为例,电脑游戏开始盛行,网吧/电脑房一般两块一小时,每人按月上网120小时算,月游戏花费250元左右,已降至月收入的四分之一。买电脑的话还是比较贵,一般万元左右,得晓一年工资进去。
10年代初的时候,一个刚上班的年轻人月薪能到1500块(底层普通劳动者),此时就业方向五花八门。4万亿开创的大基建时代、WEB2.0开创的新互联网时代交替拉开帷幕,靠个人努力和能力能挣大钱吗?太能了,干土建能,干化工能,干房地产能,干计算机更能。以计算机为例,你一个天坑专业出来的大专生跑到社会上的转码速成班培训几天出来,互联网公司抢着要,没准你还能进个大厂。这个时候还以游戏为例,手游已初步兴起,一部普通智能手机2000-3000元,普通人俩月工资就能入手一台,各种游戏app那个时候免费下载免费玩,后期几乎零成本。
20年代初的时候,一个刚上班的年轻人月薪能到3000块,就业方向没啥大变化,但晋升难度指数级上涨。绝大多数行业已经饱和,在可预期的未来,想进入本行业别说塔尖,就是进入中游水平都非常之难。手游也好、PC游戏也好,都已非常成熟,价位从免费到9999...应有尽有。除此以外,短视频类娱乐也已成熟。可以说业余娱乐已经丰富到爆的地步。
回到问题,现在年轻人面临的一方面是职场晋级难度太大,或者说努力的边际效益很低,另一方面是娱乐产品极大丰富,年轻人自然会用脚投票。