自测,7个关于js关键词的面试题

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在 JavaScript 中,this是函数的调用上下文。
难度在于this具有复杂的行为。
本文,整理了一个关于this关键字的7个有趣面试问题的列表。
注意:下面的 JavaScript 片段在非严格模式下运行,也称为 sloppy 模式。

1: 变量 vs 属性

以下代码会在控制台打印什么:

const object = {

message: 'Hello, World!',

getMessage() {

const message = 'Hello, Earth!';

return this.message;

}

};

console.log(object.getMessage()); // 会打印什么?

<details>
<summary>点击查看答案</summary>

'Hello, World!' 被打印到控制台。
object.getMessage() 是一个方法调用,所以this指向object。
方法里面还有一个变量声明 const message = 'Hello, Earth!'。 该变量并不会影响this.message的值。
</details>

2: Cat name

function Pet(name) {

this.name = name;

this.getName = () => this.name;

}

const cat = new Pet('Fluffy');

console.log(cat.getName()); // 会打印什么?

const { getName } = cat;

console.log(getName()); // 会打印什么?

<details>
<summary>点击查看答案</summary>

控制台会打印出'Fluffy''Fluffy'
当一个函数作为构造函数调用 new Pet('Fluffy') 时,构造函数内部的 this 等于构造的对象。
Pet构造函数中的 this.name = name 代码会在构造的对象上创建 name 属性。
this.getName = () => this.name 在构造的对象上创建一个方法 getName 。 并且由于使用了箭头函数,所以箭头函数内部的 this 就等于外部作用域的 this——构造函数 Pet。
调用 cat.getName() 和 getName(),返回的结果都是为“Fluffy”。
</details>

3.setTimeout和this

const object = {
  message: 'Hello, World!',
  logMessage() {
    console.log(this.message); // 会打印什么?
  }
};
setTimeout(object.logMessage, 1000);

<details>
<summary>点击查看答案</summary>

延迟 1 秒后, undefined 会打印到控制台。
虽然 setTimeout() 函数使用 object.logMessage 作为回调,但它会将 object.logMessage 作为常规函数而不是方法。

并且在常规函数调用期间,this指向全局对象,在浏览器环境的情况下是window。

这就是 logMessage 方法中的 console.log(this.message) 打印undefined的 的原因。

</details>

附带挑战:如何修复此代码以便'Hello,World!' 打印到控制台?

4.人工方法

如何调用 logMessage 函数才能使他打印出“Hello, World!”?

const object = {

message: 'Hello, World!'

};

function logMessage() {

console.log(this.message); // "Hello, World!"

}

// 这里写下你的代码...

<details>
<summary>点击查看答案</summary>

至少有 3 种方法可以对象的方法调用 logMessage() 。

const object = {

message: 'Hello, World!'

};

function logMessage() {

console.log(this.message); // logs 'Hello, World!'

}

// 使用 func.call() 

logMessage.call(object);

// 使用 func.apply() 

logMessage.apply(object);

// Creating a bound function

const boundLogMessage = logMessage.bind(object);

boundLogMessage();

</details>

5.箭头函数

const object = {

who: 'World',

greet() {

return `Hello, ${this.who}!`;

},

farewell: () => {

return `Goodbye, ${this.who}!`;

}

};

console.log(object.greet()); // 会打印什么?

console.log(object.farewell()); // 会打印什么?

<details>
<summary>点击查看答案</summary>

'Hello, World!' 和 'Goodbye, undefined!' 会被打印到控制台。
当调用 object.greet() 时,在方法greet() 中,因为greet 是一个常规函数,this指向object。 因此 object.greet() 返回 'Hello, World!'。

但是farewell() 是一个箭头函数,所以箭头函数内部的this总是等同于外部作用域的this。

farewell() 的外部作用域是全局作用域,这里 this 是全局对象。 因此 object.farewell() 实际上返回“Goodbye, ${window.who}!”,其计算结果为“Goodbye, undefined!”。

</details>

6.困惑的length

以下代码会打印什么?

var length = 4;

function callback() {

console.log(this.length); // What is logged?

}

const object = {

length: 5,

method(callback) {

callback();

}

};

object.method(callback, 1, 2);

<details>
<summary>点击查看答案</summary>

4会被打印到控制台中。
callback() 是以常规函数方式来调用的。 由于在常规函数调用时this指向全局对象,因此在callback()函数内的this.length 被评估为 window.length。

在最外层的作用域中,第一条语句 var length = 4,在全局对象上创建了一个属性 length:window.length 变为 4。

最后,在 callback() 函数中 this.length 计算为 window.length ,所以4 被记录到控制台。
</details>

7.调用参数

var length = 4;

function callback() {

console.log(this.length); // What is logged?

}

const object = {

length: 5,

method() {

arguments[0]();

}

};

object.method(callback, 1, 2);

<details>
<summary>点击查看答案</summary>

3 会被打印到控制台。
obj.method(callback, 1, 2) 使用 3 个参数调用:callback, 1 和 2。因此,method() 中的arguments变量是以下结构的类数组对象:

{
0: callback,
1: 1,
2: 2,
length: 3
}

因为arguments[0]() 是arguments对象的callback方法的调用,所以回调中的this指向arguments。 因此 callback() 中的 this.length 与 arguments.length 相同,即 3。
</details>

总结

如果您正确回答了 5 个或更多问题,那么您就对this关键字有了很好的理解!

否则,您需要好好复习一下this关键字。

作者:Dmitri Pavlutin 译者:前端css和js干货 来源:dmitripavlutin

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