/* Vector容器
* vector数据结构和数组非常相似,因此也称为单端数组;
*
* vector与普通数组的区别:
* - 数组是静态空间,而vector可以动态扩展.
* 动态扩展不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝到新空间,释放原空间.
*
* vector构造函数:
* - `vector<T> v;`,采用模板类实现,默认拷贝构造函数;
* - `vector(v.begin(), v.end());`,将 v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身;
* - `vector(n, elem);`,构造函数将n个elem拷贝给自身;
* - `vector(const vector & &vec);`,拷贝构造函数.
*
* 赋值操作:
* - `vector& operator=(const vector &vec);`,重载等号运算符;
* - `assign(begin, end);`,将[begin(), end())区间中的数据拷贝赋值给本身;
* - `assign(n, elem);`,将n个elem拷贝赋值给本身.
*
* vector容量和大小:
* - `empty();`,判断容器是否为空;
* - `capacity();`,容器的容量;
* - `size();`,返回容器中元素的个数;
* - `resize(int num);`,重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置;若容器变短,则末尾超出的元素将被删除;
* - `resize(int num, elem);`,重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置;若容器变短,则末尾超出的元素将被删除;
*
* vector插入删除操作:
* - `push_back(elem);`,尾部插入元素;
* - `pop_back();`,尾部删除元素;
* - `insert(const_iterator pos, elem);`,从迭代器指向位置pos插入元素elem;
* - `insert(const_iterator pos, int count, ele);`,迭代器指向位置pos并插入count个元素elem;
* - `erase(const_iterator pos);`,删除迭代器指向的元素;
* - `erase(const_iterator start, const_iterator end);`,删除迭代器从start到end之间的元素;
* - `clear();`,删除容器中的所有元素;
*
* vector数据存取:
* - `at(int idx);`,返回索引idx所指的数据;
* - `operator[];`,返回索引idx所指的数据;
* - `front();`,返回容器中第一个数据元素;
* - `back();`,返回容器中最后一个数据元素.
*
* vector互换容器:实现两个容器内元素进行互换.
* - `swap(vec);`,将vec与本身的元素进行互换;
*
* swap可以使两个容器互换,达到收缩内存的效果:
* `vector<int>(v).swap(v)`, vector<int>(v)创建一个匿名对象这个对象只有v中实际拥有元素个数的大小(即capacity=size),
* 然后与v进行交换,v的capacity就也变成跟size一样的大小了,实现了收缩内存。而匿名对象用完就会自动释放。
*
* vector预留空间:
* 功能:减少vector在动态扩展容量时的扩展次数.
* - `reserve(int len);`,容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,因此不可访问.
*/
需要注意的是vector的erase函数,调用erase()函数后,vector后面的元素会向前移位,形成新的容器,这样原来指向删除元素的迭代器就失效了。
所以下面的程序是错误的!
for(vector<int>::iterator it=arr.begin(); it!=arr.end(); it ++) {
if(* it == 0) {
arr.erase(it); //在erase后,it失效,并不是指向vector的下一个元素,it成了一个“野指针”。
}
}
正确的使用方式是:
for(vector<int>::iterator it=arr.begin(); it!=arr.end(); ){
if(* it == 0) {
it = arr.erase(it);
}
else {
++it;
}
}