前端模块化开发
常见的三大模块化框架。
CommonJS:
1.根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性
2.模块只有一个出口,module.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象
3.加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回文件内部的module.exports对象
//模块定义 myModel.js
var name = 'Byron';
function printName(){
console.log(name);
}
function printFullName(firstName){
console.log(firstName + name);
}
module.exports = {
printName: printName,
printFullName: printFullName
}
//加载模块
var nameModule = require('./myModel.js');
nameModule.printName();
问题:仔细看上面的代码,会发现require是同步的。模块系统需要同步读取模块文件内容,并编译执行以得到模块接口。这在服务器端实现很简单,也很自然,然而, 想在浏览器端实现问题却很多。浏览器端,加载JavaScript最佳、最容易的方式是在document中插入script 标签。但脚本标签天生异步,传统CommonJS模块在浏览器环境中无法正常加载。
RequireJS:
RequireJS属于AMD规范,AMD 即Asynchronous Module Definition,中文名是异步模块定义的意思。它是一个在浏览器端模块化开发的规范。
RequireJS主要解决两个问题:
1.多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器
2.js加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件越多,页面失去响应时间越长
// 定义模块 myModule.js
define(['dependency'], function(){
var name = 'Byron';
function printName(){
console.log(name);
}
return {
printName: printName
};
});
// 加载模块
require(['myModule'], function (my){
my.printName();
});
语法:
require()函数接受两个参数
第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块
第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用。加载的模块会以参数形式传入该函数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块
require()函数在加载依赖的函数的时候是异步加载的,这样浏览器不会失去响应,它指定的回调函数,只有前面的模块都加载成功后,才会运行,解决了依赖性的问题。
SeaJS:
SeaJS属于CMD规范,CMD 即Common Module Definition通用模块定义,CMD规范是国内发展出来的,就像AMD有个requireJS,CMD有个浏览器的实现SeaJS,SeaJS要解决的问题和requireJS一样,只不过在模块定义方式和模块加载(可以说运行、解析)时机上有所不同。
语法:
Sea.js 推崇一个模块一个文件,遵循统一的写法,因为CMD推崇一个文件一个模块,所以经常就用文件名作为模块idCMD推崇依赖就近,所以一般不在define的参数中写依赖,在factory中写,factory有三个参数:
function(require, exports, module)
require 是一个方法,接受 模块标识 作为唯一参数,用来获取其他模块提供的接口,
exports 是一个对象,用来向外提供模块接口,
module 是一个对象,上面存储了与当前模块相关联的一些属性和方法
例子:
// 定义模块 myModule.js
define(function(require, exports, module) {
var $ = require('jquery.js')
$('div').addClass('active');
});
// 加载模块
seajs.use(['myModule.js'], function(my){
});
AMD与CMD的区别:
1、最明显的区别就是在模块定义时对依赖的处理不同:
AMD推崇依赖前置,在定义模块的时候就要声明其依赖的模块,CMD推崇就近依赖,只有在用到某个模块的时候再去require,这种区别各有优劣,只是语法上的差距,而且requireJS和SeaJS都支持对方的写法。
2、AMD和CMD最大的区别是对依赖模块的执行时机处理不同,注意不是加载的时机或者方式不同
很多人说requireJS是异步加载模块,SeaJS是同步加载模块,这么理解实际上是不准确的,其实加载模块都是异步的,只不过AMD依赖前置,js可以方便知道依赖模块是谁,立即加载,而CMD就近依赖,需要使用把模块变为字符串解析一遍才知道依赖了那些模块,这也是很多人诟病CMD的一点,牺牲性能来带来开发的便利性,实际上解析模块用的时间短到可以忽略。
为什么我们说两个的区别是依赖模块执行时机不同,为什么很多人认为ADM是异步的,CMD是同步的(除了名字的原因。。。)
同样都是异步加载模块,AMD在加载模块完成后就会执行该模块,所有模块都加载执行完后会进入require的回调函数,执行主逻辑,这样的效果就是依赖模块的执行顺序和书写顺序不一定一致,看网络速度,哪个先下载下来,哪个先执行,但是主逻辑一定在所有依赖加载完成后才执行
CMD加载完某个依赖模块后并不执行,只是下载而已,在所有依赖模块加载完成后进入主逻辑,遇到require语句的时候才执行对应的模块,这样模块的执行顺序和书写顺序是完全一致的
这也是很多人说AMD用户体验好,因为没有延迟,依赖模块提前执行了,CMD性能好,因为只有用户需要的时候才执行的原因。