1.帧率:
每秒显示多少帧(fps、Hz)或者图形处理器每秒能够处理多少次数,帧率越高显示的越流畅,更接近真实的画面,30-60fps是人的肉眼可以接受的,超过这个值人的肉眼就不能明显的感知到,会浪费图像处理器的处理浪费
2.分辨率:
视频成像所形成的图片大小和尺寸
3.码率(比特率):
单位时间内连续播放媒体的数量,码率越高,消耗的带宽越大
(PS:画质的好坏,取决于码率和编码算法,所以不能单独的说码率越高,画质越清晰,只能说这是画质的清晰度的一方面决定因素)
4.YUV和RGB
YUV:Y代表亮度,UV代表色差,U和V是构成颜色的两个分量,是一种颜色的编码方法
RGB:颜色的空间模型,代表红、绿、蓝三个颜色通道
5.视频帧和音频帧
视频帧:I、B、P帧
I帧:即关键帧,是一张完整的图像
P帧:即差别帧,这一帧和前面关键帧的差别,解码时需要拿到缓存中前面的关键帧做差别处理,最终拿到本帧真实的画面
B帧:这一帧与前后帧的差别,压缩率高,但是会对CPU的处理能力带来很高的压力