关于cocos-2dx
Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中。Cocos2d-x还支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系统,因此,开发者编写的源代码很容易在桌面操作系统中编辑和调试。(百度百科)
准备工作
- vs2013及其他同类型开发工具
download vs - python环境(2.x的版本,3.x的与cocos2d-x有兼容问题)
download python - cocos2d-x 压缩包
download cocos2d-x
笔者使用的是 vs2013、 python2.7.11、cocos2d -3.11
开始
vs的安装与配置不在此教程内容中,读者可参考vs2013的安装(百度经验)和vs2015的安装-CSDN博客
python的安装与配置(图解)
注意!一定要选择2.x的版本
根据自己的系统选择
*安装完毕后,配置Python环境变量
右键计算机选择属性
选择高级系统设置
点击环境变量
在系统变量里找到Path,并双击或点击编辑
选择编辑文本
追加路径:;C:\python27(切忌忘了分号,分号必须是英文键盘的)
这里的追加路径就是你的Python安装路径
最后打开命令行,输入
python
,出现一下提示表示配置完成编译下载好的cocos2d-x
打开你下载好的cocos2d解压包
打开build目录
用vs打开cocos2d-win32.sln,生成解决方案,最后按F5运行。
cocos2d-x在你的电脑上就搭建完成了