#栈区
有编辑器自动分配释放,是一段连续的由高地址向低地址拓展的数据结构,用来存放 局部变量,和函数参数的值
#堆区
需要程序员管理和释放,由低地址像高地址拓展的数据结构域,不连续的内存区域
#全局区
全局变量和静态变量的存储是在一起的,初始化的全局变量和初始化后的静态变量在一块区域,未初始化的在另一块相邻的区域
#常量区
用于存放常量字符串
#代码区
存放函数的二进制代码
#注
##在iOS中,对取得内存是应用之间共享的,对取得内存分配是由系统自动负责
##系统使用一个链表来维护所有已经分配的内存空间(系统仅仅记录,并不管理)
##变量使用结束后,需要释放内存,OC中是判断引用计数是否为0来判断是否要回收该空间
##当一个app启动后,代码区,常量区,全局区大小就已经固定,因此,只想这些区域的指针不会出现崩溃性的错误。而堆区和栈区是时刻变化的(对的创建和销毁,栈的弹入弹出)。因此,使用一个指针指向这个区域的内存时,一定要注意内存是否已经被回收,否则会产生崩溃,报告野指针错误