读书,读了有感受之后把它归为
人、事、物归类为三种不同的类别。把翻江倒海,这类型的视为工具。用来描述此刻的场景或者心情。
这种烦恼不值得放在心上阿。我想跟你解释。
按钮还要预想自己的动作才能记忆。
/五感编辑记忆,尝试回忆出,之前的动脑状态。然后尝试逻辑,忘记。
操作犀牛工具,就是动手能力,你要做成这个【东西】,你要用什么工具。记住这个工具的用途,就是学习记忆软件的方法。
//想要达到那个效果,就用…【语言关键词】
//哪里不够,就哪里调整一下。
//开始下笔的那一步,比之后的十几步都重要。
2.15//
第一知道名字,第二知道位置。
3.17
功能:表述功能的话语,xxx是为了xxx。
对称是为了只要操作一个面另外一个面就能直接操作。
3.18
先选一个自己喜欢的模型(游戏手柄),然后开始建模,先出它的模样,(在有认知,建模知识的情况下。)再用逻辑不同的方式去用文件夹思维感受,去打开那些犀牛工具。然后说:这个曲面曾经有用过用什么什么方法去解决。这个就是经验。
2.要留一个【成品图】图像单独拎出来,随时参照。
3.绘制矩形,需要有一个辅助线。来确定矩形的长。
矩形有它固定的长和宽。(这是原则、是定律。)
8.26
根据目标和现状去采取恰当的行动。
8.28
区别能让你加深印象,并且连接脑神经。
曲面制作和曲面编辑不一样 。
mesh曲面和ts曲面补面方式也不一样,ts有两种补面方式,一种是按Ctrl用线拉伸,还有一种就是绘制补面,也一样
mesh曲面是ts的第二种方式。是通过绘制补面来转成圆面。
8.29
keyshot想象出它的界面造型,再去把每一个图案命名。按照逻辑关系把它们编辑清楚。加上自己的行动的感觉。让想象包含自己的目的,让自己学习变得更完整。
2.随时准备说哪里点出来的。这个功能。
提问自己:问题1:这个功能哪里点出来的?
9.9每一个面的裁剪方式
面有很多的不同的切割方式,并且面有很多种绘制方式,那么这些绘制方式是什么呢?分别有哪些呢?第一种。
1.放样“碗面”
2.调整“尖面”
3.三面合一“渐消”
4.切割“凹进渐消”
5.放样控制点,“异面”
6.
教学的重点是什么。你教这堂课最后要记住的重点是什么?
还是说,你告诉用软件的人(制作人),这个工具,可以这么使用就好了?
但是没有要记忆的重点,每一个功能都是告诉你,可以这么用?学会工具不是目的,工具迟早都会背下来,记下来,但是这种面,这种曲面的制作方式,也就是制作经验,只有一种方式。怎么制作,是一种本事。
7.把每个视频,他们教我们怎么做曲面,把它们设置为一个套餐。就是专门用来做这件事的一套操作。用来达到自己以后想要做到的操作。云尚教我们做苹果耳机,选中控制点hop反选控制点,ho隐藏,hoo显示控制点,不过要观察再做自己想要的造型。奇特的是做苹果耳机,竟然用三维调控制点来建模,如果是这样的话,那在工作中基本用不到。这种情况。
8.要知道两块体相互拼接大小要合适。解决方式就是裁掉重新绘制。
9.机箱绘制分析的时候,要注意的哪几点?
面的种类。有,尖面。弧面。bk混接曲面。还有要注意的就是面与面之间的衔接特点。
还要清楚整体造型。是往里面做还是往外面偏移在做。
10.
思考建模的时候要考虑他。面与面之间的共边共同的一条边。然后再由这个边延伸出不一样的曲面,能够保证它的比例大小合适。
11.前一段时间,就是在不知道啥时候的时候听老师说的一句话,先画线,后面可以调点嘛。先画线的
意思是,先让钢笔的功能和模样先出来,再去想进一步的绘制方式与方法。而不是直接有一个成品的样子,却不知道哪里下手比较好。
12.一开始也都只是要知道怎么学,怎么做,最后才是把它做的精细。
学会提问,提问是你思考下的锚点。想出图像之后就是对图像的提问与思考。
物品或是人都包含着思想与行动,还有它本身的意义、作用与特点。
13.最后我也能够总结出建模思路,我想要建立不一样的模型时候的,该用什么方法,首先观察模型,其次组建建模思路。
一、两面连接法
1.先绘制出两块面,再用uu绘制中间曲面。
二、旋转成型法(按摩器案例)
1.ww即可
1.2旋转裁切法得到自己想要的造型
三、放样裁切法(曲面椅子)
1.放样出大概形状的曲面,再进行裁切
四、画面填补法
画出四边面再进行bk衔接补面(蓝月亮案例)
五、双轨裁切法
双镜摄像机案例。
六、犀牛汽车建模双轨一般用四根线
思考题:
如何绘制各方向曲线?
答:用调点的方式绘制曲线。
如果有相同的曲线,更便捷就用dw即可。
1.如何绘制曲面上的曲线?
答:用投影的方式。
七、两块面,只有曲面相接达到G1或2曲面才会顺滑。
八。你要给你用的每一样东西取个详细的名字,例如切割要用的曲线。这个曲线,决定着
九、我在思考怎么做键削面的圆角的时候,我首先想到竟然会用圆管去做。因为其实云尚里面教的如果是渐消面做圆角的话,其实用bl混接就好了。其次的话,我想思考的一个问题就是,我们不会是先去思考他。是什么,就是bl混接,它是有带圆角功能的,然后我再去想这个曲面是不是需要眼角功能那么远角功能的?工具有哪些有bl像放样的话是两条直线进行放样,他是。可带可不带圆角。
十、gh仅仅只是用这样的一个工具,而他的输入端,是接下来该用到的一个功能,而输出端
功能的一个载体,而输出端是功能的选项。