概念
- 死锁:是在使用多线程时,多个线程任务都在互相等待对方的完成,形成了依赖,造成程序卡住的现象。
- 队列:先进先出原则。负责调度任务的执行,将任务分配到某个线程上执行。并行队列可以将其所有任务分配到多个线程中执行,串行队列每次只对应一个线程。
- 线程:负责执行任务的,一个时刻只能执行一个任务。
死锁场景
- 串行队列,同步任务中执行同步任务
dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_sync(serialQueue, ^{
NSLog(@"任务1%@", [NSThread currentThread]);
dispatch_sync(serialQueue, ^{
NSLog(@"任务2%@", [NSThread currentThread]);
});
});
原因:1和2依次放在同一个串行队列,并都是同步任务,由串行队列和同步任务的特性可知,由于2在1执行的过程中就要执行,而在1结束的情况下2才能执行;2结束时1才能继续往下执行。因此,1与2的结束需要相互等待,造成死锁(符合图:死锁)。
- 串行队列,异步任务中执行同步任务
dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_async(serialQueue, ^{
NSLog(@"任务1%@", [NSThread currentThread]);
dispatch_sync(serialQueue, ^{
NSLog(@"任务2%@", [NSThread currentThread]);
});
});
原因:1和2依次放在同一个串行队列,1是异步任务,执行完函数不需要等待返回值就结束;2是同步任务,执行完函数要等待返回值才结束,阻塞当前线程。而1需要等到2结束才能执行函数下面的代码,从而结束;2需要等到1结束后才能结束,形成相互等待,造成死锁(符合图:死锁)。
解决方式
- 将两个任务放在两个队列中调度。
- 将任务2放在异步中执行。
总结
由上面的两个场景可以很好理解dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{})会造成死锁的原因了;在串行队列中,如果需要在同一队列同一线程中执行任务,尽量避免创建同步任务。