进程与线程的区别

什么是进程

进程是指在系统中正在运行的一个应用程序

每个进程是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内

例如: qq QQ音乐 等单独运行的应用程序

什么是线程序

一个进程下想要执行程序就必须有一个线程(至少有一个,比如 :开发中的:main 线程)

一个进程的所有任务必须在线程中进行(qq 聊天 qq 音乐放音乐)

线程的串行

一个线程的任务执行是串行的

 如过在一个线程中执行多个任务,那么只能一个一个的按顺序执行这些任务

也就是说在同一时间内只能执行1个任务

什么是多线程

每个进程可以开多个线程,没条线程可以并行(同时)执行不同的任务 (进程->车间 ,线程->车间工人)

多线程技术可以提高开发执行效率(弊端:消耗电)

多线程原理

同一时间一个CPU只能处理一个线程

多线程并发(同时)执行,就是一个CPU快速的在多条线程之间调度

多线程优点

能够提高任务的执行效率

适当的提高CPU和内存的使用率

多线程缺点

创建线程是有开销的,iOS下主要成本包括:内核数据结构(大约1KB)、栈空间子线程512KB主线程1MB,也可以使用-setStackSize:设置,但必须是4K的倍数,而且最小是16K),创建线程大约需要90毫秒的创建时间

多线程在iOS开发中的应用

.一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,称为“主线程”或“UI线程”(系统设计有关系,所有和UI有关系的都在主线程中做,可以在子线程做,会出问题,官方文档建议)

刷新 或者UI界面

处理UI事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等)

主线程的使用注意

别将比较耗时的操作放到主线程中

耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验

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