Android/Java 设计模式

设计模式:是指在软件开发中,经过验证的,用于解决在特定环境下、重复出现的、特定问题的解决方案。

Java 设计模式:通常指GoF的《设计模式---可复用面向对象软件的基础》一书中提到的设计模式。GoF著作中提到23中设计模式,并把它们分成3类。

设计模式分类:

  • 创建型模式:抽象了对象实例化的过程,用来描述如何合理方便的创建对象的实例。
  • 结构型模式:描述如何合理的组织类和对象的结构。
  • 行为型模式:描述算法和对象间职责的分配。

当然也有按其他方式进行分类的,智者见智,这里就不做过多讨论。

创建型模式有:

  • 简单工厂
  • 工厂方法模式
  • 抽象工厂模式
  • 单例模式
  • 创建者模式
  • 原型模式

结构型模式有:

  • 外观模式
  • 适配器模式
  • 代理模式
  • 组合模式
  • 装饰模式
  • 桥接模式

行为型模式有:

  • 中介者模式
  • 观察者模式
  • 命令模式
  • 迭代器模式
  • 模板方法模式
  • 策略模式
  • 状态模式
  • 备忘录模式
  • 解释器模式
  • 职责链模式
  • 访问者模式

设计模式的作用

设计模式是解决某些特定问题的解决方案。当我们再次面对这些问题的时候,就不用自己从头来解决这些问题,复用这些方案即可。

大多数情况下,这或许是比自己从头来解决这些问题更好的方案。一是你未必能找到比设计模式更优秀的解决方案;另外,通过使用设计模式可以节省大量的时间,你可以把节省的时间花在其他更需要解决的问题上。

善意提醒: 在实际开发中,要遵循简单的设计原则,不要为了模式而模式,不要过度设计,要在合适的地方应用合适的设计模式来解决问题。

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

  • 设计模式汇总 一、基础知识 1. 设计模式概述 定义:设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多...
    MinoyJet阅读 9,403评论 1 15
  • 参考资料:菜鸟教程之设计模式 设计模式概述 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验...
    Steven1997阅读 4,938评论 1 12
  • 如果说每个人心里都有一个秤,那么自己应该知道事情的对错。应该说大部分人都不太喜欢心口不一的人,而小部分就是那些心口...
    菜花上酸菜阅读 2,767评论 0 0
  • lldb是我们平时在打断点时候,打印版出现的,它是Xcode自带的调试工具,下面是常用的lldb调试命令。 1、p...
    IIronMan阅读 4,326评论 0 3
  • 女人怎样预防阴道炎?别怕!抚州华山医院告诉你:阴道炎是女人的“难言之隐”,据统计,有四分之三的女人一生中至少感染一...
    hfhshksh阅读 1,873评论 0 0

友情链接更多精彩内容