Unity安卓编译的时候遇到的坑

最近用unity编译Android平台的项目,总是在第一次开机的时候,编译遇到“Detecting android sdk”对话框,下面是“checking android SDK and components“,然后就卡那里不会动了。

这个让我颇为费解,几番尝试关闭Unity、重启电脑都不行,查看日志也找不到解决方案。

后来细细思考了下,SDK肯定是早已经OK的,不然不会时好时坏,那么影响因素就有可能是网络了?

于是关闭了网络,果然就可以了,真TMD坑。

猜想:开机后,第一次打开unity编译的时候,它应该做了什么远程操作,国内连接超时的时候,就卡那里。

真的是天坑。

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