唉,坚持真是一件非常困难的事情啊。
昨天断更了,因为来了一个很急的活,晚上熬到3:00,但是没有办法为了小钱钱啊。
坚持,总会遇到这种问题,无论是内部或者外部,总会有一些杂事来阻挠你,所以其实这个时候考验我们的,就是我们对于任务规划和安排了。
好吧,让我接着上一次的开始继续。
还记得之前的三个部分吗?
1、结构(骨骼)
2、内容(血肉)
3、行文(皮肤)
所以我们可以得出一个构思场景的大概步骤:
——以新的进展作为开头
(自上个场景以来,你的主角取得了什么样的进展?你的人物在哪儿?和谁在一起?)
——张力/风险的加剧
(也就是“阻碍”部分,你如何给你的人物设置难关?)
——以勾连下一个场景的钩子为结束
(哦,钩子部分是不是忘记说了……算了,管他的)
有一个写作的小建议:
1、构思场景的时候,不一定非要从上一个结尾开始写,可以从中间,或者其他更早的部分。
2、先别管你写的好或者坏,一定要先动笔,否则什么都不是。
3、写完了晾一段时间,比如说7天,然后再拿出来修改此时,再来考虑是否添加东西增加张力。
(这是因为一周的间隔,基本上可以让你忘记之前写作时的“作者”的视角,而可以从一个“读者”的角度来观察你所写的东西。)
(这个时候需要反思或者思考的就是,这个场景解决了哪些问题?又制造了哪些新问题?在引入重要的人物,地点事件,背景故事或其他情节元素方面,这个场景还能完成些什么?)